この時点でシーンをレンダーすると、ファーは本物のようには見えません。これはファーにシャドウが含まれないからです。これを補正するには、スポット ライトのシャドウを追加する必要があります。
このチュートリアルでは、シャドウ マップを生成し、mental ray for Maya レンダラを使用してレンダーすることで、シーンにシャドウを追加します。シャドウ マップの詳細については、mental ray シャドウ マップ(『mental ray レンダリング』マニュアル)を参照してください。
mental ray for Maya レンダラをオンにするには
スポット ライトにファーのシャドウ アトリビュートを追加するには
複雑なシーンで特定のオブジェクトを選択するには アウトライナ(Outliner)が便利です。特に、別のオブジェクトに隠されているオブジェクトや、カメラの視野外にあるオブジェクトを選択する場合には効果的です。シーン内のオブジェクトやライトに名前をつけておくと、アウトライナ(Outliner)での項目選択がさらに簡単になります。