ダイナミック nCloth コンストレイントを作成した後、コンストレイントに関与する nCloth コンポーネントとパッシブ オブジェクト コンポーネントを編集する必要がある場合があります。Maya Nucleus システムのコンポーネントをコンストレイントすると、これらのコンポーネントはそれぞれのコンストレイントのメンバーになります。nCloth コンストレイントのメンバーシップを変更するには、コンストレイントに nCloth コンポーネントやパッシブ オブジェクト コンポーネントを追加、または削除します。
nCloth コンストレイントのメンバーシップを編集するには
選択したポイント対サーフェス(Point to Surface)コンストレイントのメンバーである旗のポイントと旗ざおのサーフェスがシーン ビューでハイライトされます。
選択した旗のポイントがコンストレイントから除去され、対応するコンストレイント リンクがシーン ビューから消えます。
フラグはゆっくりと垂れ下がって波打ちますが、ビューの外に落ちていくことはありません。これは、旗が残り 2 つのポイント対サーフェス(Point to Surface) コンストレイント リンクによって旗ざおにアタッチされているからです。