流体エフェクト(Fluid Effects)では、最良の結果が得られるように最適化されたプレーンを作成する単一のコマンドと、そのプレーンに適切に接続された海洋シェーダを提供することにより、海洋の作成プロセスを簡単にしています。
プレーンは、中心部にパッチが集中している NURBS プレーンです。これは、中心部でディテールが細かく、海洋が水平線に向かって広がるに従ってディテールが粗くなるという状態です。
インタラクティブ シェーディングでは再生スピードが落ちるので、サーフェスのシェーディングはオフにします。