海洋のプレーンとシェーダを作成する

 
 
 

流体エフェクト(Fluid Effects)では、最良の結果が得られるように最適化されたプレーンを作成する単一のコマンドと、そのプレーンに適切に接続された海洋シェーダを提供することにより、海洋の作成プロセスを簡単にしています。

海洋シェーダを持つ海洋のプレーンを作成するには

  1. 流体エフェクト > 海洋 > 海洋の作成(Fluid Effects > Ocean > Create Ocean)を選択します。海洋のプレーンが作成され、海洋シェーダが割り当てられます。
  2. ドリー アウトしてプレーンを表示します。

プレーンは、中心部にパッチが集中している NURBS プレーンです。これは、中心部でディテールが細かく、海洋が水平線に向かって広がるに従ってディテールが粗くなるという状態です。

インタラクティブ シェーディングでは再生スピードが落ちるので、サーフェスのシェーディングはオフにします。