设定播放范围

 
 
 

在下列步骤中,将打开场景,并设定动画将播放多久。

打开场景

  1. 确保要执行课程准备中的步骤。
  2. 打开名为 Keyframing.mb 的场景文件。

    可以在设定为 Maya 项目的 GettingStartedMaya2013LessonData\Anim 目录中找到该文件。

    该场景包含一个球对象,该对象当前被定位在 X 轴上,在地平面的边附近。

    若要设置球的动画,请在播放范围的不同时间设置球的位置的关键帧。

    播放范围是由时间和范围滑块定义的。通过使用时间和范围滑块控件,可以播放动画或在动画中滚动,或者移动到动画的特定时点,从而可以设置关键帧。

为场景设定播放范围

  1. 仔细检查播放控件,如下图所示:

    时间滑块显示已为选定对象设定的播放范围和关键帧。关键帧以红色线显示。使用时间滑块右侧的框可以设定动画的当前帧(时间)。

    播放控件控制动画播放。您可能认识用于播放和回放(返回到开始时间)的常规按钮。仅当动画正在播放时,停止按钮才出现。若要查明按钮所代表的操作,请将鼠标指针保持在按钮上方。

    “动画首选项”(Animation Preferences)按钮显示一个用于设定动画首选项设置(如播放速度)的窗口。

    范围滑块控制单击播放按钮时播放的帧的范围。

    在学习本课过程中,上述项目将有更高实用性。完成本课之后,请试用这些项目以了解其功能的详细信息。

    播放范围当前设定在范围 1 到 24。使用默认的播放速率每秒 24 帧时,场景可以播放一秒。因为会将球的动画设置为播放比一秒长一些的时间,所以需要加大播放范围。

  2. “播放结束时间”(Playback End Time)框中,输入 72。

    每秒 24 帧 (fps) 的帧速率是用于动画影片的帧速率。对于视频,帧速率可以为 30 fps (NTSC) 或 25 fps (PAL),具体取决于所使用的格式。

    播放范围为 1 到 72 时,将能够创建三秒钟的动画。(72 帧/每秒 24 帧 = 3 秒。)对于将在本课中创建的动画短片来说,该时间已足够。