本课程中介绍了一些与 NURBS 建模相关的基本方法:
- 旋转曲线是创建具有放射状对称形式(控制盘、花瓶、玻璃、柱子等)的曲面的最简单方式。
- NURBS 曲面是由互连曲线形成的网。创建曲线用于创建并在随后修改曲面(如果需要)。
- 熟练绘制和编辑曲线是 NURBS 建模的重要部分。
- 栅格是构建和修改曲线的有用辅助。
应该知道的一些其他要点包括:
- 无法渲染曲线,因此对曲线执行的操作始终是对创建和编辑曲面的补充。
- 除了移动曲线的 CV 来改变其形状外,还可以切割、附加、延伸、闭合和平滑曲线。
- 通过旋转的曲线创建曲面后,可以在组件级别编辑该曲面,方法是移动该曲面上的 CV 或缩放该曲面上的 CV 组,以自定义该曲面的形状。(需要禁用构建历史,才能执行该操作。)