将 Mental Ray 阴影贴图添加到灯光
 
 
 

如果在此时渲染场景,毛发不会真实显示,因为它不会包含阴影。若要更正该问题,必须为聚光灯添加阴影。

在本教程中,将向场景中添加阴影,方法是生成阴影贴图并使用 mental ray for Maya 渲染器渲染。有关阴影贴图的详细信息,请参见Mental Ray 阴影贴图 (位于手册的“渲染”部分中)

启用 mental ray for Maya 渲染器

  1. 在主菜单中,选择“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)(或单击“渲染视图”(Render View)窗口中的“渲染设置”(Render Settings)图标)。
  2. “渲染设置”(Render Settings)窗口中,将“使用以下渲染器渲染”(Render Using)设置设定为“mental ray”

将毛发阴影属性添加到聚光灯中

  1. 选择“窗口 > 大纲视图”(Window > Outliner)以显示“大纲视图”(Outliner)

    对于复杂的场景,“大纲视图”(Outliner)在选择场景中的特定对象时很有用,特别是在要选择由其他对象隐藏的对象,或在摄影机视野之外的对象时。当场景中具有命名的对象和灯光时,在“大纲视图”(Outliner)中选择项目更容易。

  2. “大纲视图”(Outliner)中,单击 spotLight1 以在场景中选择它。
  3. 通过单击状态行上的“显示/隐藏属性编辑器”(Show/Hide Attribute Editor)图标来打开“属性编辑器”(Attribute Editor)
  4. 选择 spotLightShape 选项卡,然后在“mental ray”区域下,展开“阴影”(Shadows)区域。
  5. 启用“使用 mental ray 阴影贴图覆盖”(Use mental ray shadow map overrides)以自定义聚光灯的阴影贴图。
  6. “阴影贴图覆盖”(Shadow Map Overrides)区域下,设定下列属性:
    • 分辨率:2048
    • 采样数:32
    • 柔和度:0.005
  7. 为 spotLight2 和 spotLIght3 启用“使用 mental ray 阴影贴图覆盖”(Use mental ray shadow map overrides)并按如下方式设定“阴影贴图覆盖”(Shadow Map Overrides)
    • 分辨率:1024
    • 采样数:16
    • 柔和度:0.05