使用“Paint Effects”笔刷绘制
 
 
 

可以将“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)“Paint Effects”提供的预设笔刷结合使用。“Paint Effects”笔刷不仅包括图案,也包括图像(例如花、羽毛、头发和火焰)。

在以下步骤中,使用“Paint Effects”笔刷在恐龙上绘制。在开始之前,考虑首先熟悉“Paint Effects”笔刷,如使用 Paint Effects 进行 2D 绘制中所述。

使用“Paint Effects”笔刷绘制

  1. “3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置的“笔刷”(Brush)区域中,单击“获取笔刷”(Get Brush)图标以从预设“Paint Effects”笔刷中进行选择。

    “Visor”窗口将打开。“Visor”将数百个“Paint Effects”笔刷组织到各类别文件夹中。

  2. 滚动到水彩色文件夹并单击。

    在右侧,将显示该类别的“Paint Effects”笔刷的样例图片。

  3. 选择 spatterLight.mel 笔刷。(若要查看样例的名称,请将鼠标指针拖动到其上。)

    使“Visor”窗口保持打开状态,但移动它,以便可以再次看到恐龙。

    如果要使用绘图板和光笔,需要再次启用“光笔压力”(Stylus Pressure)以在绘制时查看压力的效果。由于您从“Artisan”笔刷更改为“Paint Effects”笔刷,因此禁用了“光笔压力”(Stylus Pressure)

    对于“Paint Effects”笔刷,应用到笔的压力会影响三种不同的设置。如果更改设置,它仅会影响选定的笔刷。每个笔刷的设置将彼此分开。

  4. 在恐龙上绘制。
  5. “3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置的“笔刷”(Brush)区域中,单击“编辑模板笔刷”(Edit Template Brush)图标以修改其他笔刷设置。

    “Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口将打开。您对该窗口中的设置所做的任何更改都会影响下一个笔划的显示。例如,增加笔刷的白炽度。

  6. 打开“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口中的“着色”(Shading)区域。对于 Incandescence1 设置,向右移动滑块并在中间停止。
  7. 关闭“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口并在恐龙上绘制。现在,绘制具有炽热的辉光。