笔刷形状
 
 
 

可以使用不同的笔刷形状绘制,以生成带硬边、软边或完全不同图案的绘制笔划。您可以选择四种标准的 Artisan 笔刷形状,以及 40 种预设笔刷形状。

修改笔刷的形状

  1. “3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置的顶部,单击“重置工具”(Reset Tool)

    “重置工具”(Reset Tool)将取消“反射 X”(Reflection X)和以前步骤中的其他设置。在进行绘制时,时常重置工具设置很有用,这样以前的设置就不会干扰接下来的笔划。

    如果要使用绘图板和笔,将需要再次启用“光笔压力”(Stylus Pressure)以在绘制时查看压力的效果。

  2. “颜色”(Color)设置更改为深红色或与当前绿色形成对比的另一种颜色。
  3. “笔刷”(Brush)设置中,单击以下图标并绘制一个笔划:

    更改为方形笔刷形状时,笔刷笔划将具有直边。除了图标中可用的形状,还可以选择许多其他基于图像文件的特殊笔刷形状。将在下一步中执行该操作。在执行下一步之前,请撤消刚刚生成的笔刷笔划,使其不会干扰接下来的绘制笔划。

  4. “3D 绘制工具笔刷”(3D Paint Tool Brush)设置中,单击文件夹 图标。

    将打开一个浏览窗口,其中包含各种图像文件的列表。每个文件表示一个不同的笔刷形状。

  5. 选择 dapple.jpg 并单击“打开”(Open)
  6. 单击恐龙的脊突,几乎不用移动笔刷即可创建绘制的单个点。

    将在恐龙上显示图案,而不是纯色。该图案是对笔刷形状使用 dapple.jpg 文件的结果。撤消笔划。

  7. 现在,将鼠标拖到恐龙上,以绘制一个连续的笔划。

    在绘制时笔刷形状图案会自身重叠,从而生成带条纹的图案。撤消笔划。

  8. 若要避免上一步的重叠图案,请将“图章间距”(Stamp Spacing)(位于“笔划”(Stroke)部分中)增加到 0.7。使用连续的笔划在恐龙上绘制,您将看到不重叠的笔刷图案。

    “图章间距”(Stamp Spacing)设置定义在曲面上绘制笔划时如何应用绘制。如果将“图章间距”(Stamp Spacing)设定为 0.6,则笔刷形状图案的边只是相互接触。如果将间距设定为大于 0.6,笔刷形状图案之间将存在间距。如果将间距设定为小于 0.6,笔刷形状图案将重叠。