在细分曲面上创建折痕
 
 
 

细分曲面的特有功能之一是,可轻松在平滑曲面上创建折痕或隆起。在接下来的步骤中将执行该操作。

使手指甲的边起折痕

  1. 切换到“边”(Edge)选择模式,然后按住 Shift 键单击指甲周围的边以选择它们。(通过先选择“着色 > 线框”(Shading > Wireframe)可能更容易看到所需的边。)
  2. 选择这些边之后,选择“细分曲面 > 完全折痕边/顶点”(Subdiv Surfaces > Full Crease Edge/Vertex)

    使某条边起折痕后,会显示虚线,从而直观提醒,边已起折痕。如果您改变主意,则可以使用“细分曲面 > 取消折痕边/顶点”(Subdiv Surfaces > Uncrease Edge/Vertex)移除折痕。

  3. 若要在指甲的边缘创建隆起,请切换到“顶点”(Vertex)选择模式,然后在先前选定边周长的蒙皮上选择级别 2 顶点。向上移动这些定点,以使蒙皮与指甲的接缝形成轻微隆起。
  4. 现在,亲自尝试一下,移动各个顶点来确定指甲的形状并根据需要围住相应区域。以下是一些建议:
    • “平滑明暗处理”显示模式(“明暗处理 > 对所有项目进行平滑明暗处理”)下,某些顶点可能在着色曲面下方,因此无法选择和移动。若要显示和选择这些顶点,请切换至线框着色(“着色 > 线框”(Shading > Wireframe))。选择顶点后,返回“平滑明暗处理”(Smooth Shade)显示模式,以便您能够更轻松地看到移动它们的结果。
    • 使用“移动工具”(Move Tool)的默认“世界”(World)设置而非在上一步骤中进行的“法线”(Normal)设置可能会获得更好的结果。若要返回默认设置,请选择“修改 > 变换工具 > 移动工具”(Modify > Transformation Tools > Move Tool)> 。在“工具设置”(Tool Settings)窗口中,单击“重置工具”(Reset Tool),然后关闭该窗口。
    • 若要使用尖锐边扩展指甲前部以越过蒙皮,请在指甲尖下面的边上添加第二个折痕。(选择了相应的边后,选择“细分曲面 > 完全折痕边/顶点”(Subdiv Surfaces > Full Crease Edge/Vertex)。)

      可能还需要在边上添加其他级别的顶点。(选择了相应的顶点后,选择“细分曲面 > 细化选定组件”(Subdiv Surfaces > Refine Selected Components)。)

      在使这些边起折痕并添加额外的顶点后,可以使指甲的边缘悬于其下方的蒙皮之上,方法是在指甲尖上拖出顶点并使其远离手指。然后以相反方向卷起外伸顶点下方的顶点行。

      如下为已完成指甲的一个示例:

  5. 如果需要更多练习,请对其余的指甲重复上述过程。
  6. 完成后,选择“修改 > 变换工具 > 移动工具”(Modify > Transformation Tools > Move Tool)> 。在“工具设置”(Tool Settings)窗口中,单击“重置工具”(Reset Tool),然后关闭该窗口。这会使“移动工具”(Move Tool)恢复其默认设置。这可避免在将来的课程中引起混淆。