自动绑定属性
 
 
 

为了满足已指定的模板,需要发布由模板所述的属性。因为该模板包含先前创建的绑定集(请参见创建绑定集),所以可以选择自动绑定该资源。自动绑定资源会基于模板的绑定集自动发布必要的属性。

自动绑定资源

  1. “资源编辑器”(Asset Editor)中,选择“模板 > 自动绑定资源”(Template > Autobind Asset)

    在 Maya 处理模板的绑定集时,可能会有几分钟的时间失去对 Maya 的控制。

  2. “视图 > 模式 > 使用模板”(View > Mode > Use Template)

    会将右侧面板分割为多个区域。

    police_car_AST 区域中的大多数属性图标会变为绿色。这表示已将这些属性绑定到在模板中发现的相同的已发布名称。

但是,还有一组已发布名称旁边没有图标。这些名称代表模板需要但找不到的已发布名称。需要手动发布这些属性。