创建 nCloth 旗帜之后,通过改变某些和 Maya Nucleus 解算器属性,可以动态地设置该旗帜在风中摆动的动画。
使 nCloth 看起来在风中飘扬和摆动
- 选择旗帜。
- 打开,然后选择“nClothShape”选项卡。
- 在区域中,减小,并增大。
指定旗帜的密度,而偏移阻力相对于曲面切线应用到旗帜的阻力的数量,这是有必要的,否则平面将不会有任何风阻力。
- 将属性的值更改为 0.5。
- 将属性的值更改为 0.05。
- 播放旗帜的模拟。
旗帜看起来更轻,但是它仍在下落。
- 转到播放范围的开始处。
- 选择“nucleus”选项卡。
- 在区域中,增大。
通过增大 Maya Nucleus 解算器的“风速”,可以加快旗帜摆动的速度,以及增大在旗帜的曲面上移动的涟漪的数量。
- 将属性的值更改为 10。
- 播放海盗旗的模拟。
旗帜快速上升到空气中,看起来就像是由增大的动力学气流所拖动的。旗帜现在强有力地飘扬和摆动,且会在旗帜的曲面上出现涟漪。