创建海洋平面和着色器
 
 
 

通过提供可创建为最佳结果而优化的平面的单个命令以及具有与平面适当连接的海洋着色器,“流体效果”(Fluid Effects)可简化海洋的创建过程。

使用海洋着色器创建海洋平面

  1. 选择“流体效果 > 海洋 > 创建海洋”(Fluid Effects > Ocean > Create Ocean)。Maya 将创建海洋平面,并为其指定海洋着色器。
  2. 向外推拉以查看平面。

该平面是更多面片集中在中心位置的 NURBS 平面。这样可以在中心查看到较多细节,在海洋延伸到地平线时查看到较少细节。

因为交互式着色会降低播放速度,所以禁用了曲面的着色。