渲染帘幕场景
 
 
 

在接下来的步骤中,将使用 mental ray for Maya 渲染器渲染帘幕,即“Paint Effects”头发。

启用 mental ray for Maya 渲染器

  1. 在主菜单中,选择渲染“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)(或在“渲染视图”(Render View)窗口中单击“渲染设置”(Render Settings)图标)。
  2. “渲染设置”(Render Settings)窗口中,将“使用以下渲染器渲染”(Render Using)设置设定为“mental ray”

渲染帘幕场景

  1. 在渲染之前,确保显示头发系统的“当前位置”(Current Position)“头发 > 显示 > 当前位置”(Hair > Display > Current Position))。
  2. 播放模拟并在需要渲染的帧处停止。
  3. 单击“状态行”(Status Line)上的“渲染当前帧”(Render Current Frame)按钮 。

    帘幕场景得到渲染,而且应看起来像下面的图像。

    如果很难看到珠子,请尝试移动灯光,使其更接近帘幕或增加通道盒中的灯光强度。