渲染头发
 
 
 

在修改头发属性时,其中许多更改在场景视图中不可见,因此必须渲染头发。在接下来的步骤中,使用 mental ray for Maya 渲染器将 Marion 的头发渲染为现在的样子。通过渲染头发,可以查看需要处理哪些方面才能使其看起来更逼真。在渲染之前,请确保设定相应的“渲染设置”(Render Settings)

使用 mental ray for Maya 渲染器

在本教程中,将使用 mental ray for Maya 渲染器进行渲染。

启用 mental ray for Maya 渲染器

  1. 在主菜单中,选择“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)(或单击“渲染视图”(Render View)窗口中的“渲染设置”(Render Settings)图标)。
  2. “渲染设置”(Render Settings)窗口中,将“使用以下渲染器渲染”(Render Using)设置设定为“mental ray”

使用 mental ray for Maya 渲染器渲染头发

  1. 在渲染之前,确保显示头发系统的“当前位置”(Current Position)“头发 > 显示 > 当前位置”(Hair > Display > Current Position))。
  2. 单击“状态行”(Status Line)上的“渲染当前帧”(Render Current Frame)按钮 。

    将使用 mental ray for Maya 渲染器渲染头发模型。渲染的头发模型应如下图所示。