为混合变形创建目标对象
 
 
 

在接下来的步骤中,将复制头部的面来为混合变形创建目标对象。在本课程的后面部分,将簇应用到复制的面(目标对象),以便可以创建微笑动作。目标对象上的面部表情即是原始基础对象将匹配的内容。

  1. 使用“大纲视图”(Outliner)仅选择该面。也就是说,仅选择头部曲面,而不选择眼睛。

    “大纲视图”(Outliner)中,该面命名为 baseFace 并缩进在头部下。

  2. 选择“编辑 > 特殊复制”(Edit > Duplicate Special)> 。在选项窗口中,选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings),启用“下方分组”(Group Under)选项对应的“世界”(World),然后单击“特殊复制”(Duplicate Special)按钮。通过在世界下方对复制分组,可独立于原始对象创建某个对象。
  3. 将复制面移动到两个面都可见以便进行比较的位置,例如,头部右侧。
  4. 将复制面重命名为 smilingFace。

    将修改该复制面,以使其可用于影响原始对象。