实际毛发通常不会伸出曲面,但看起来与特定方向成一定角度。泰迪熊的毛发显示为指向不同的方向,具体取决于特定曲面。
在本节中,您将修改毛发的方向,使毛发在模型上的指向显示出一致的样式。您还将修改毛发的方向,以便按实际填充玩具可能拥有的模样沿熊前额的中心模拟一条接缝。
有三种方法可用于修改毛发的方向。每种方法都有特定的使用条件。可通过以下方式修改毛发的方向:
修改指定毛发描述的“倾斜度”(Inclination)、“极面”(Polar)和“侧滚”(Roll)值将全局更改毛发描述上的方向属性。可使用“通道盒”(Channel Box)或“属性编辑器”(Attribute Editor)设定这些属性。“倾斜度”(Inclination)设定毛发描述相对于曲面倾斜的角度或坡度。“极面”设定毛发描述将相对于曲面法线指向的方向,就像钟面上的指针一样。“侧滚”(Roll)设定毛发描述将围绕其毛囊旋转的角度,大多用于已对毛发应用卷曲属性的情况下。也就是您可以控制卷曲是指向上、指向下还是平躺在其侧面。
对创建逼真的毛发描述而言,修改这些属性是一个好的起点。对于原始“小鸭子”(Duckling)毛发描述预设,“倾斜度”(Inclination)、“极面”(Polar)和“侧滚”(Roll)属性分别设定为 0.6、0.5 和 0.5。在本课程中不需要更改这些值。
但是,如果模型由多个曲面组成,毛发可能在每个单独的曲面上指向不同的方向,具体取决于曲面最初的构造方式。
若要解决该问题,可以使用“毛发方向偏移”(Fur Direction Offset)更改毛发的方向。通过“毛发方向偏移”(Fur Direction Offset),可以针对每个曲面局部更改毛发描述的方向,方法是将相对旋转值像应用于选定曲面一样应用于毛发描述。
使用“毛发方向偏移”(Fur Direction Offset)修改毛发方向
毛发将显示为指向沿熊鼻子的顺时针方向。可通过更改熊鼻子的“毛发方向偏移”(Fur Direction Offset)值更改毛发点的方向。