Lorsque vous activez cette option, le programme d'exportation supprime les clés des objets lors de l'exportation si le module d'extension détermine que l'animation ne possède qu'une seule clé. Lorsque le fichier contient deux ou plusieurs clés, celles-ci sont exportées.
Désactivez cette option pour exporter toutes les clés vers FBX, quelle que soit leur quantité dans l'animation.
Un fichier d'animation contient parfois une clé unique, utilisée comme localisateur. Si la clé unique est inutile, l'activation de cette option permet de réduire la taille du fichier.