Activez l'option Préserver les instances pour conserver des instances dans l'exportation FBX. Si vous désactivez cette option,
les instances exportées sont rendues uniques (converties en copies).
Remarque Lorsque vous activez l'option Préserver les instances, les objets de référence 3ds Max s'exportent vers FBX sous forme de
copie (et non pas d'instance). Les objets de référence perdent alors leurs propriétés d'instanciation.