Prise en charge des conversions
 
 
 

Les sections suivantes traitent de la façon dont le Module complémentaire FBX 3ds Max convertit les objets 3ds Max et leurs propriétés.

Pour un rapport détaillé de la prise en charge pour cette version, consultez le Tableau de compatibilité 3ds Max. Le tableau de compatibilité FBX explique ce qui est pris en charge et à quel niveau, lorsque vous exportez à partir d'Autodesk 3ds Max et importez dans Autodesk Maya, Autodesk Mudbox ou Autodesk MotionBuilder.