Le Module complémentaire FBX 3ds Max traite toutes sortes de textures d'image dans la plupart des canaux de matériaux standard. Tout élément auquel vous appliquez une texture dans les canaux Diffuse (Diffus), Specular (Spéculaire) et dans les autres canaux, se traduit en FBX, dans la mesure où il ne s'agit pas de textures procédurales.
Le plug-in FBX peut transférer une image bitmap et des textures de couche composite. Cependant, l'extension FBX ignore les fichiers créés avec les systèmes de mapping tels que Dent (entaille) ou Smoke (fumée) puisqu'elle ne prend pas encore en charge ces types de mapping.
Canal Map (Texture) | Supporté |
---|---|
Ambiant | Supporté |
Diffus | Supporté |
Couleur spéculaire | Supporté |
Niveau spéculaire | Supporté |
Lustre | Supporté |
Auto-illumination | Supporté |
Opacité | Supporté |
Relief | Supporté |
Réflexion | Supporté |
Déplacement | Supporté |