Compensation d'échelle
 
 
 

Si vous modifiez l'échelle de connexions parentes avec les autres connexions dans Maya, l'importation dans 3ds Max est altérée. Ce problème d'importation se produit car 3ds Max ne prend pas en charge les paramètres de compensation d'échelle dans Maya.

Que fait la compensation d'échelle ?

Si vous ajustez une connexion parent dans Maya en utilisant la compensation d'échelle, la connexion enfant est décalée au lieu d'être ajustée.

Mais, si vous faites la même chose dans 3ds Max, l'enfant s'ajuste sans créer de décalage.

Puisque 3ds Max ne prend pas en charge la compensation d'échelle, toute hiérarchie de connexion utilisée dans Maya avec compensation d'échelle sera fausse dans 3ds Max.

Quand faut-il désactiver la compensation d'échelle pour que l'importation dans 3ds Max soit réalisée correctement ?

Désactivez la compensation d'échelle des connexions uniquement si vous avez modifié l'échelle de connexions parents des autres connexions.

Si toutes les connexions sont à la même échelle, il est inutile de désactiver ce paramètre dans Maya.

Pour désactiver la compensation d'échelle dans Maya :

  1. Dans Maya, sélectionnez la connexion enfant.
  2. Dans l'éditeur d'attribut, désactivez l'attribut de compensation d'échelle de segment.

    Cette option désactive le paramètre de compensation d'échelle.