Collada
 
 
 

Les options Collada n'apparaissent que lorsque vous sélectionnez le type de fichier Collada (.DAE) dans l'explorateur de fichiers au moment de l'exportation.

Remarque

Lors d'une exportation de type Collada, vous ne pouvez pas incorporer de texture, même si l'option Incorporer le support est activée. En effet, l'exportation de type Collada génère un fichier au format ASCII, qui ne permet pas d'intégrer des informations binaires, telles les structures, etc. Voir Incorporer le support

Trianguler

Cette option tesselle automatiquement la géométrie de polygone exportée.

Matrice unique

Cette option assure l'existence d'une seule matrice d'animation pour chaque nœud/objet en ancrant toutes les matrices d'animation en une.

Images par seconde

Utilisez ce champ pour définir le nombre d'images par seconde de la scène à exporter.

Remarque

Le Module complémentaire FBX 3ds Max prend désormais en charge les nœuds Lignes et Segments de ligne.

Remarque

L'option Groupes de lissage du programme d'importation Collada ne permet pas d'importer des groupes de lissage à partir du fichier FBX. En revanche, lorsque vous activez cette option, le programme d'importation crée des groupes de lissage pendant le processus d'importation. Lorsque cette option est activée, le programme d'importation Collada doit créer des groupes de lissage lors de l'importation, car le programme d'exportation FBX Collada n'exporte pas de données issues de groupes de lissage à partir de 3ds Max. Si vous désactivez l'option Groupes de lissage (valeur par défaut), le programme d'importation ne génère aucun groupe de lissage.