Prise en charge des textures imbriquées en couches
 
 
 

L'amélioration de la prise en charge des textures dans la version FBX 2012 signifie que vous pouvez désormais travailler avec plusieurs niveaux de textures en couches. Seules les couches de textures ont été prises en charge dans les versions précédentes de FBX.

L'image suivante illustre une hiérarchie de textures en couches :