Où se trouvent mes couches d'animation ?
 
 
 

Dans certaines situations spécifiques, Module complémentaire FBX 3ds Max n'exporte pas les couches d'animation par défaut.

Une animation présente sur plusieurs couches ne sera pas exportée correctement, car le module d'extension FBX de 3ds Max ne prend en charge l'animation de bipède qu'à certaines conditions.

Tant que vous êtes au niveau de la couche supérieure (la plus élevée), et que vous utilisez l'option Animation d'ancrage de l'outil d'exportation FBX, vous pouvez exporter toute l'animation du haut vers le bas sur les couches situées en dessous de la couche supérieure.

Si vous n'activez pas Animation d'ancrage, seule la couche supérieure de l'animation est exportée. En effet, l'option Animation d'ancrage du module d'extension FBX de 3ds Max recherche tous les contrôleurs non pris en charge dans 3ds Max, puis ré-échantillonne l'animation avant de l'exporter.

Conseil

Vous pouvez éviter ce problème en réduisant toutes les couches en une seule avant l'exportation.