Exportation depuis Revit Architecture vers 3ds Max Design
 
 
 
  1. Dans Revit Architecture, ouvrez une vue 3D, et préparez-la pour l'exportation.
  2. Cliquez sur le menu Fichier > Exporter > FBX.
    Remarque

    Si cette option de menu s'affiche en gris, ouvrez une vue 3D du projet. Puis, essayez à nouveau l'option de menu.

  3. Dans la boîte de dialogue d'exportation, pour enregistrer, allez au dossier cible du fichier exporté.
  4. Pour l'attribution d'un nom au fichier, exécutez une des procédures suivantes :
    • Pour donner un nom manuellement, sélectionnez Manuel (précisez le nom du fichier). Dans nom du fichier/préfixe, précisez le nom du fichier de sortie.
    • Pour utiliser un nom de fichier généré automatiquement, sélectionnez Automatique - Long (précisez le préfixe), ou Automatique - Court.
  5. Cliquez sur Enregistrer.

    Revit Architecture génère le fichier FBX et le sauvegarde dans l'emplacement cible.

    Vous pouvez à présent importer le fichier FBX dans 3ds Max, en utilisant le plugin FBX de 3ds Max.

  6. Dans 3ds Max Design, cliquez sur Fichier > Importer, et sélectionnez le fichier FBX que vous voulez importer, puis cliquez sur OK.
  7. Dans la boîte de dialogue Module complémentaire FBX 3ds Max, assurez-vous que la valeur prédéfinie Autodesk Architectural (Revit) est la valeur prédéfinie sélectionnée.
  8. Cliquez sur OK dans la fenêtre de l'IU FBX et votre FBX est importé.

    Vous pouvez télécharger un exhaustif détaillant l'interopérabilité FBX de 3ds Max Design.

Remarque

Les fichiers FBX Revit 2011 sont entièrement compatibles avec 3ds Max et 3ds Max Design 2011 uniquement. Lorsque vous importez des fichiers FBX Revit 2011 dans 3ds Max 2009 ou 2010, les lumières, les matériaux, les fichiers RPC et les environnements sont perdus. Seules les caméras et la géométrie sont importées. Si vous utilisez des fichiers FBX Revit 2010/2009, utilisez la version 2009 ou ultérieure de 3ds Max.