2D 背景カラー

 
 
 

下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。

|Render Tree の使い方

[シェーダタイプ](Shader Type): アウトプット

出力: カラー(RGB)値

このシェーダで指定した(ソリッド)背景カラーでレンダリングしたフレームを合成します。アルファ値がゼロ以外の値に設定されている場合、背景のアルファ カラーはレンダリングされたアルファと合成されます。

背景カラー(Background Color)

使用する背景カラーの RGBA 値を定義します。

Render Tree の使い方

このアウトプット シェーダは直接 Render Tree に使用するのではなく、レンダ パスのシェーダ スタックで適用します。詳細情報