Vector2scalar
 
 
 

下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。

| OGLTCTrans

[シェーダタイプ](Shader Type): 変換(ツール)

出力: スカラ値

注:このシェーダはサポートされていません。このシェーダを使用するシーンは引き続きロードされますが、新しい[Vector to Scalar (ベクトル→スカラ)]および[Vector to Scalars (ベクトル→スカラ)]シェーダを使用することを推奨します。

X、Y、および Z のベクトル値を単一のチャンネルに変換します。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(XYZ または UVW)(Input (XYZ or UVW))

ベクトル情報を指定します。

コンポーネント(Component)

ベクトルからスカラ値としてどのコンポーネントを抽出するかを指定します。

Render Tree の使い方

このシェーダは、単にベクトル出力とスカラ入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。