サーフェイス メッシュの作成の概要
 
 
 

サーフェイス メッシュを作成するには

  1. 別々になっているサーフェイスのコレクションを作成します。これらのサーフェイスは、サーフェイス メッシュのサブサーフェイスとなります。

    たとえば、スキャンを行うソフトウェアからコンポーネント サーフェイスを読み込みしたり、高解像度のポリゴン メッシュにカーブをシュリンクラップして、サーフェイスを構築したり、既存のサーフェイス上のアイソラインまたは他のカーブからサーフェイスを構築したりできます。

  2. 必要であれば、[境界のスナップ]オペレータを適用して、サーフェイスの境界に沿ってコントロール ポイントを位置揃えすることができます。

       
  3. サーフェイスを組み立てて単一のサーフェイス メッシュにします。連続性マネージャにより、継ぎ目で連続性が確実に保持されます。

    これで、必要に応じてサーフェイス メッシュのデフォームとアニメートができます。以上の各段階の詳細については、これ以降のセクションを参照してください。

注:既に、サーフェイスをフリーズした場合は、手動でサーフェイスの連続性マネージャを再度適用する必要があります。