プロパティの選択
 
 
 

ほとんどの場合、プロパティを選択するときにはExplorerウィンドウを使用します。詳細については、「Explorer でエレメントを選択する」(「インタフェースおよびツール」)を参照してください。

ただし、関係のリンクが表示されている場合は、このセクションの説明に従って、3D ビューおよび Schematic ビューで特定のタイプのプロパティを選択できます。

プロパティを選択した状態で、[Enter]キーを押すとそのエディタが表示され、[Delete]キーを押すとそのプロパティが削除されます。コンストレイント オブジェクトまたはコンストレイント プロパティを選択する場合は、[Constrain] [コンストレイントオブジェクトの選択](Select Constraining Objs)を実行するとすばやくコンストレイント オブジェクトを選択できます。

プロパティ選択フィルタ

[フィルタ](Filter)メニュー ボタンには、特定のタイプのプロパティだけに選択を制限できるプロパティ選択フィルタがあります。一般的な選択フィルタの詳細については、「選択」を参照してください。

A

[フィルタ]メニュー ボタン

B

プロパティタイプフィルタ

  • [ジョイント](Joint)は、キネマティックチェイン中のボーンエレメントのジョイント プロパティを選択できます。これは 3D ビューでのみ動作し、[チェインのクリティカルゾーン](Chain Critical Zone)または[チェインジョイントローテーションリミット](Chain Joint Rotation Limits)が表示されていることが必要です。

  • [コンストレイント](Constraints)では、コンストレイント プロパティを選択できます。3D ビューでは[関係](Relations)が表示になっていること、Schematic ビューでは[表示](Show) [コンストレインリンク](Constraint Links)がオンになっていることが必要です。

  • [オペレータ](Operator)では、モデリング関係(たとえば、ロフトされたサーフェイスとその入力ジェネレータカーブとの間)に含まれるオペレータを選択できます。3D ビューでは[関係](Relations)が表示になっていること、Schematic ビューでは[表示](Show) [オペレータリンク](Operator Links)がオンになっていることが必要です。

  • [マテリアル](Material)では、マテリアルを選択できます。これは Schematic ビューでのみ動作し、[マテリアル](Materials)が表示されていることが必要です。

  • [ローカルマテリアル](Local Material)は、実際にプロパティフィルタではありません。マテリアルがローカルに適用されている(つまりシーンや親ノードから継承していない)オブジェクトを選択できます。

3DビューまたはSchematicビューでのプロパティの選択

3D ビューまたは Schematic ビューでプロパティを選択するには、関係を表示してから関係を表すラインをクリックします。

3D ビューで選択したエレメントの関係を表示するには

  • ビューの表示メニュー(目のアイコン)をクリックし、[関係](Relations)を選択します。

    このディスプレイや他のディスプレイオプション(選択されているオブジェクトおよび選択されていないオブジェクトの特定またはすべてのビューなど)を設定する方法については、「エレメントおよびその他のデータをタイプ別に表示」(「表示と再生」)を参照してください。

Schematic ビューでの関係(リンク)の表示を切り替えるには

3DビューまたはSchematicビューでプロパティを選択するには

  • プロパティを表すラインをクリックします(プロパティの説明のラベルではありません)。

    この方法では複数のプロパティを選択できないことに注意してください。Shiftキーを押しても選択できません。複数のプロパティを選択する必要がある場合は、「Explorer でエレメントを選択する」を参照してください。