[ボリューミック ライト]プロパティ エディタ
 
 
 

| ボリューミック | シャード

選択したライト(1 つ以上)にボリューミック プロパティを割り当てます。ボリューミック ライトの外観とエフェクトも定義できます。

[表示するには](To Display): ライトを選択して、[レンダ]ツールバーから[取得]>[プロパティ]>[ボリューミック]を選択します。詳細については、「ボリューミック ライト プロパティを適用する」を参照してください。

ボリューミック

有効(Enabled)

プロパティを指定するライトのボリューム エフェクトを有効にします。

ボリューミック設定

マップ サイズ(Map Size)

ボリューム マップのサイズを定義します。値を大きくすると、ボリューム エフェクトのサイズが大きくなります。

反射率(Reflectance)

ボリューム ライトから放出する反射率をコントロールします。

最短距離(Minimum Distance)

ボリューム エフェクトが表示される光源からの距離の最小値を定義します。

ボリューム シャドウに強制(Force Volume Shadows)

ボリューム エフェクトによってシャドウを作成します。このオプションを使用すると、リアルになりますがレンダリング時間は長くなります。

透明(Transparent)

ボリューミック ライトの透明性を定義します。

シャード

有効(Enabled)

オンの場合は、ライトによって光線とライトのシャードが生成されます。

強度(Intensity)

ライト シャードの強度を定義します。非常に大きな値を指定すると、雲を通過する日光のようになります。

スケーリング(Scaling)

光線のサイズを定義します。

アニメーション(Animation)

光線の変化率を定義します。

複雑さ(Complexity)

シャードのレンダリングに使用するランダムなジッターをコントロールします。複雑さによって、ランダムで自然なシャードが得られます。

回転(Rotation)

オンの場合は、光源が移動するとシャード エフェクトが自動的に回転します。