Syflex Gravity(Syflex 重力)
 
 
 

時間経過に伴って加速度を定義する方向性フォースを適用します。シミュレーションオブジェクトは、その質量と既存の速度に基づいて移動されます。

このコンパウンドは、[Syflex Cloth]コンパウンドおよび[Syflex カーブ]コンパウンドの内部で使用されます。

適用するには:Syflex 重力フォースを使用する」を参照してください。

タスク: [Syflex]/[フォース]

出力ポート: [Force]出力は、Syflex クロスまたはカーブ シミュレーションをコントロールする[syflexISimul]ノード上の[Force]ポートに接続します。

重力(Gravity)

重力と強さの XYZ 方向を定義します。

重力の強さは、シーンで使用されている Softimage 単位スケールとフレーム レートに基づいて設定する必要があります。この値を計算する方法については、「Syflex 重力フォースを使用する」を参照してください。