Syflex Damp Air(Syflex ダンプ エアー)
 
 
 

このコンパウンドは、[Syflex Damp]コンパウンドと同じダンピング フォースを適用します。ただし、湿った空気フォースは、クロスの移動方向については、クロスのポリゴン フェイスの向きに比例します。空気(移動方向に対して鉛直)を「スライス」するフェイスは、湿った空気フォースの影響を受けません。一方、移動方向とは完全に方向が逆のフェイスは、速度が低下します。

湿った空気フォースを適用する、クロス オブジェクトのサイドを選択することもできます。

このコンパウンドは、Syflex カーブにはサポートされません。これは、Syflex カーブにはフェイスがないためです。[Syflex Damp]コンパウンドを使用してください。

適用するには:Syflex ダンピング フォースを使用する」を参照してください。

タスク: [Syflex]/[フォース]

出力ポート: [Force]出力は、[Syflex Cloth]ノード上の[Force]ポートに接続します。

ダンプ(Damp)

ダンピング エフェクトの強さをコントロールするダンピング係数。

値を高くすると、シミュレーション オブジェクトの移動速度が遅くなります。しかし、ダンピングを増やすと計算時間も長くなります。

サイド(Side)

ダンピングをクロスの両側に適用するか(旗などの場合)、片側だけに適用するか(T シャツなどの場合)をコントロールします。オブジェクトのサイドは、メッシュの法線の方向によって定義されます。

[サイド]値の内容は次のとおりです。

  • 0: ダンピングがオブジェクトの両側に適用される。

  • 1: ダンピングがオブジェクトの外側(オブジェクト法線が指しているサイド)に適用される。

  • -1: ダンピングがオブジェクトの内側(オブジェクト法線が指しているサイドの逆サイド)に適用される。