トラックの操作
 
 
 

Animation Mixerでクリップを追加し、それを順に並べるバックグラウンドを「トラック」と呼びます。Animation Mixerには主に 3 種類のトラックがあります。

同一トラックまたは複数のトラック上で、クリップを順に並べることができます。ただし、同一トラック上ではクリップを重ねて置くことはできません。クリップを重ねて置くには、別のトラックを使用する必要があります。詳細については、「クリップを操作する」を参照してください。

ヒント:Explorerでミキサトラックを検索するには、「Explorer で[Mixer]ノードエレメントを検索する」を参照してください。

トラックの選択

トラックを選択すると、適切なコマンド(トラックの挿入やトラック制御へのアクセスなど)がすべて選択したトラックに適用されます。選択したトラックのコントロールアイコン領域の周囲は白線で表示されます。

  • トラック左側のトラックアイコンをクリックします。

  • Ctrlキーを押しながらトラックのアイコンをクリックして、複数トラックの選択を切り替えます。

トラックの追加

Animation Mixer 内のトラックは、常にアニメーション、シェイプ、オーディオの順で上から下にグループ化されます。Animation Mixerにトラックを追加しても、このグループは保持されます。

何も選択していない状態でAnimation Mixerにトラックを追加すると、トラックは同じ種類の「スタック」の一番下に追加されます。たとえば、Animation Mixerにシェイプとオーディオのトラックがあり、そこにシェイプトラックを追加すると、他のシェイプトラックの下、つまりオーディオトラックの上に新規トラックが追加されます。

トラックを選択すると、その上に同じ種類のトラックを直接挿入できます。たとえば、アニメーショントラックを選択している場合は、その上に別のアニメーショントラックを直接挿入できます。この状態でシェイプトラックを追加すると、シェイプトラックスタックの一番下に追加されます。

トラックを Mixer に追加するには、次のいずれかを実行します。

  • Animation Mixer の[トラック](Track)メニューから、適切なコマンドを選択します。

    • [アニメーションの追加](Add Animation): トラックはアクション クリップのみを保持できるトラックを追加します。

    • [シェイプトラックの追加](Add Shape Track): シェイプクリップのみを保持するトラックを追加します。

    • [オーディオトラックの追加](Add Audio Track): オーディオクリップのみを保持するトラックを追加します。

    • [キャッシュファイルトラックの追加](Add FileCache Track): キャッシュクリップのみを保持するトラックを追加します。

    ヒント:同種のトラックをまとめてすばやく追加するには、[トラック](Track)コマンドを 1 度選択し、次に[トラック](Track)メニュー名を中央ボタンでクリックして、前回のコマンドを繰り返します。

    または

  • アニメーショントラックを追加するには[Shift]+[A]キーを、シェイプトラックを追加するには[Shift]+[S]キーを、オーディオトラックを追加するには[Shift]+[U]キーを押します。

    または

  • 既存のトラックを右クリックして、[追加](Add)[トラック]を選択します(または[I]キーを押します)。次に該当するトラックの種類をメニューから選択します。

同じ種類のトラックを挿入するには

以下の方法は、いずれも現在のトラックまたは選択されたトラックの上に同じ種類のトラックを挿入します。

  • トラックを右クリックして、[挿入]、[種別]、[トラック](Insert type Track)を選択します。

    または

  • トラックを選択し、前述の任意の方法を実行します。

トラックおよびトラック情報の表示

Animation Mixer 内のトラックおよびトラック情報は、次のいずれかの方法で表示のオンとオフを切り替えられます。

  • Animation Mixer コマンド バーの[表示]メニューから適切な[トラック](Tracks)コマンドを選択して、表示するトラックの種類を決めます(アニメーション、シェイプ、およびオーディオ)。

  • Animation Mixer のコマンド バーから[ビュー](View) [設定](Preferences)を選択して、表示オプションを設定する方法。

    [Animation Mixer]ダイアログボックスの[トラック]タブをクリックし、表示するトラックの種類(アニメーション、シェイプ、およびオーディオ)を選択します。

    また、[トラック]ページでもトラック表示オプション([トラック名]、[トランジション]、および[トラックのツールチップ])を選択できます。

  • トラックを右クリックし、[ディスプレイオプション](Display Options)を選択します。[Animation Mixer]ダイアログボックスが開きますが、[トラック]ページ表示されます。

ミュートおよびソロオプションに設定したトラックの再生

Animation Mixerでの作業中は、再生パネルのボタンを使用したりタイムラインをスクラブするなどして、シーンのトラックを再生できます。また、ミュートオプションやソロオプションを使用して、特定のトラックに作業を集中させることもできます。

  • トラックの[ミュート]オプションをアクティブにする([m]ボタンをクリックする)と、残りのシーンを再生する際に、ミュートしたトラックが再生されなくなります。[ミュート]オプションを有効にすると、トラックは明るいオレンジ色になります。このとき、ミュートされたトラック上のクリップはすべて薄い灰色で表示されます。この色は、クリップが無効になっていることを表します。

  • トラックの[ソロ]オプションをオンにして([s]ボタンをクリック)、そのトラックだけを再生します。ソロがオンになっているトラックは緑色に変わります。指定したトラックのみを再生できるように、複数のトラックにソロを適用することもできます。

    トラックを右クリックして、[トラックのプロパティ](Track Properties)を選択するか、トラックを選択してミキサのコマンド バーから[トラック](Tracks) [トラックのプロパティ](Track Properties)を選択して、これらのオプションを設定することもできます。

    注:
    • ミュートオプションに設定したトラックからクリップを移動しても、クリップのミュートは解除されません。ミュートを解除するには、クリップの新しい配置先トラックを一度ミュートした後、ミュート解除します。

    • また、ミュートはクリップ別に適用することもできます。クリップをミュートするには、クリップを右クリックし、[クリッププロパティ](Clip Properties)選択して、開いたプロパティエディタで[アクティブ](Active)をオフにします。

トラックの削除

トラックを削除すると、トラック自体と、トラックが保持しているクリップがすべて削除されます。この操作によってAnimation Mixerからトラックが削除されますが、アニメーション、シェイプ、オーディオソースは削除されません。同様に、Animation Mixer 内の空のトラックをすべて削除できます。

トラックを削除するには

次のいずれかを実行します。

  • 削除するトラックを右クリックして、[トラックの削除](Delete Track)を選択します。この操作により、右クリックしたトラックのみ削除され、その他のトラックは削除されません。

  • 1 つ以上のトラックをそれらのアイコンをクリックして選択し([Shift]+ 複数のトラックをクリック)、次にミキサのコマンド バーから[トラック](Tracks) [トラックの削除](Remove)を選択するか、[Delete]キーを押します。

空のトラックを削除するには

  • ミキサのコマンド バーから[トラック](Tracks) [未使用のトラックを削除](Delete Unused)を選択します。

    この操作により、クリップを持たないすべてのタイプ(アニメーション、シェイプ、またはオーディオ)のトラックが削除されます。コンパウンドクリップ(アクションまたはシェイプ)内の空のトラックも削除されます。

  • [トラック](Tracks) [すべてクリア](Clear All)を選択して、すべてのトラックをアニメーションのミキサ表示から消去します。