조명 환경 및 배경 특성 창: 조명 탭 정보

 
 
 

이러한 컨트롤을 사용하여 Showcase 장면에서 환경 조명을 조정합니다.

조명 이미지: 다시 로드
그래픽 편집기를 사용하여 HDR 이미지를 변경한 경우 클릭하여 뷰포트를 새로 고칩니다.
조명 이미지: 이미지의 조명 조건
사전 설정을 선택하여 HDR 이미지의 조명 조건을 에뮬레이트합니다. 예를 들어, 장면이 인공 조명이 있는 실내일 경우 내부: 인공을 선택합니다.

사전 설정은 환경이 대낮 또는 야간 조건을 표현할 지를 지정하고 액센트 라이트 또는 광택 재질을 사실적으로 표현합니다. 사전 설정은 노출 값을 적절히 설정하여 라이트 조건을 지정합니다. 조명 및 이미지 기여도 및 방향 라이트 조건은 노출 값에 상응하는 표준 값으로 설정되지만 약간 조정해야 할 수 있습니다.

조명 이미지: 라이트 조건에 대한 노출 값
환경의 입사 라이트의 강도를 지정합니다. 이 값은 환경을 보정하는 것이 아니라, 라이트 조건에 따라 설정해야 합니다. 환경 조정하려면 조명 이미지 기여도방향 라이트 기여도를 사용합니다. 환경을 적절한 적절한 라이트 조건으로 조정하고 나면 뷰포트를 작업 UI 또는 카메라 특성의 보정 슬라이더를 사용하여 더 밝게 또는 더 어둡게 만듭니다.
조명 특성: 방향 라이트 및 그림자 조정
방향 라이트 및 그림자 조정 창을 열어 장면에 햇빛을 시뮬레이션할 방법을 조정할 수 있습니다(그림자 방향 등). 방향 라이트 및 그림자 창 정보를 참조하십시오.
조명 특성: 조명 이미지 기여도
HDR 이미지에서 조명양을 조정합니다(하늘). 즉, 하늘과 땅과 같이 오브젝트 주변의 환경에서 투사되는 라이트를 조정합니다. 조명과 배경 모두에 모두 영향을 미칩니다. 이 값을 최저값으로 설정할 경우 환경과 배경이 어두어지고 모델만 표시되게 됩니다(방향 라이트만 비춰짐).
조명 특성: 방향 라이트 기여도
HDR 이미지를 표준 디지털 카메라로 레코딩할 때 태양광은 레코딩할 수 없거나 충분히 밝게 할 수 없습니다. 이 컨트롤을 사용하면 태양광을 시뮬레이션하는 방향 라이트 기여도를 지정할 수 있습니다. 또한 이 유형의 라이트를 오브젝트간 투사되는 그림자가 표시되게 해야 합니다. (그러나 광선 추적에서는 난반사 조명을 사용하여 그림자를 표시할 수 있습니다.) 이 값을 최저값으로 설정할 경우 태양이 구름에 가리워진 것처럼 보입니다.
조명 특성: 조명 및 배경 회전
조명(이미지 기반 조명, 반사 및 그림자 방향)을 포함한 전체 환경을 회전합니다. 이렇게 하면 방위각은 변경되지만 높이는 변경되지 않습니다. 방향 라이트 및 그림자 창에서 방위각 값이 자동으로 업데이트됩니다. 모델을 이동할 필요 없이 환경을 이동하면 나중에 요소를 추가하기 쉬워 집니다.