원래 값에 따라 오브젝트 변환

 
 
 

원래 값을 기준으로 오브젝트를 변환하려면

  1. 변환할 오브젝트를 선택합니다.
  2. 편집 > 변환 > 변환 특성을 선택합니다.

    변환 특성 창이 나타납니다.

    창의 오브젝트 위치 섹션은 모델을 모델 설정 창에서 가져와 배율 조정이 적용되었을 때의 값을 기준으로 선택한 오브젝트의 위치, 회전 및 배율 조정을 표시합니다. 피벗 위치 섹션은 표준 공간에서 오브젝트 피벗의 위치를 표시합니다.

    여러 오브젝트를 선택한 경우 선택 항목 계층 구조의 맨 위에 있는 오브젝트 값이 표시됩니다. 이 계층 구조 및 이미 변환된 오브젝트를 보려면 편집 > 오거나이저를 선택합니다.

  3. 선택한 오브젝트에 대해 이러한 값을 변경하려면 새 숫자를 입력하고Enter 키를 누릅니다.
  4. 현재 위치를 기준으로 값을 입력하려면 변환 버튼을 클릭하여 변환 대화상자를 사용합니다.

    모델 설정 창을 통해 모델의 단위를 변경하여 장면이 배율 조정된 경우 해당 배율 조정 계수가 변환 특성 창에 표시되지 않습니다. 그러나 변환 창에서 오브젝트를 변환하는 경우에는 이 배율 조정 계수가 고려됩니다. 변환 특성 창에서 기존 값을 업데이트하는 경우 이 창에 입력한 값이 배율 조정됩니다.

  5. 피벗 위치를 조정하려면 각 축에 대해 새 로컬 좌표를 입력하거나 피벗 이동 버튼을 눌러 뷰에서 대화식으로 피벗을 조정합니다.
  6. 피벗을 오브젝트의 경계 상자 중심으로 이동하려면 중심 피벗을 클릭합니다. 마지막으로 피벗을 이동하기 전에 있었던 위치로 피벗을 재설정하려면 자연 피벗으로 이동을 클릭합니다. 이전에 이동하지 않은 경우에는 피벗이 원래 모델링 소프트웨어에서 주어진 위치로 이동합니다.