데칼 모양 변경

 
 
 

데칼에는 다른 모든 재질과 유사한 재질 특성이 있지만 데칼 텍스처(이미지 맵) 및 텍스처 위치(데칼 그립으로 표시)도 있습니다. 이러한 각 특성은 객체의 데칼 모양에 영향을 줍니다.

데칼 텍스처 변경

  1. 변경할 데칼의 그립을 선택합니다. 해당 데칼이 적용된 객체가 녹색으로 강조 표시되고, 그립이 파란색으로 강조 표시됩니다.

    해당 특성을 편집할 데칼의 그립을 선택해야 합니다. 데칼이 적용된 객체를 선택한 경우 데칼은 선택되지 않으며, 해당 재질 특성을 편집하면 "기본" 재질이 변경됩니다. 자세한 내용은 데칼 선택 및 순서 변경을 참고하십시오.

  2. 재질 > 재질 특성을 선택하거나 Ctrl+M을 누릅니다.

    재질 특성 창이 나타납니다.

  3. 첫 번째 특성은 사용 중인 데칼 이미지 맵입니다. 새 데칼의 경우 이 특성은 기본적으로 별 이미지로 설정됩니다.

    특성을 업데이트하면서 데칼을 보다 자세히 보려면 재질 특성 창에서 선택 하이라이트 숨기기 확인란을 클릭합니다.

  4. 데칼 텍스처로 사용할 이미지를 찾습니다.

    데칼 이미지 맵의 어두운 영역은 투명한 재질을 생성하고, 밝은 영역은 보다 불투명한 모양을 만듭니다. 흰색은 100% 데칼 재질을 표시하고, 검은색은 그 아래 재질을 표시합니다.

    데칼 텍스처 이미지의 크기, 파일 유형 및 최적화에 대한 권장 사항은 데칼 텍스처 이미지 권장 사항을 참고하십시오.

  5. 텍스처 이미지가 객체에서 왜곡되거나 늘어져 표시되는 경우 매핑 유형을 변경하거나 매핑 설정 아래의 자동 맞춤 버튼을 누릅니다.

    객체에서 이 텍스처를 매핑하는 방법은 이미지 맵 사용을 참고하십시오.

    재질이 다른 여러 데칼 그립을 선택하여 해당 데칼 텍스처를 모두 한 번에 변경할 수 있습니다.

공통 재질 특성 변경

  1. 변경할 데칼의 그립을 선택합니다.
  2. 재질 > 재질 특성을 선택하거나 Ctrl+M을 누릅니다.

    재질 특성 창이 나타납니다.

    이 창에서 사용할 수 있는 컨트롤은 모든 데칼에 동일합니다. 해당 값을 조정하면서 장면에서 재질 변경 사항을 볼 수 있습니다.

    이 창의 공통 재질 매개변수에 대한 자세한 내용은 재질 특성 소개를 참고하십시오.

공통 재질 특성 대체

데칼의 공통 재질 특성(색상, 하이라이트, 반사도, 투명도 및 범프)을 대체하되, 현재 데칼 이미지 맵 텍스처 및 배치를 유지하려면 기존 재질을 데칼 그립에 적용합니다.

  1. 공통 재질 특성을 대체할 데칼의 그립을 선택합니다.
  2. M 키를 누르거나 재질 > 재질을 선택합니다.
  3. 공통 특성을 사용할 재질 또는 데칼을 클릭합니다.

    이제 선택한 데칼에서 색상, 하이라이트, 반사도, 투명도 및 범프에 대한 대체 재질 값을 사용합니다.

    여러 데칼을 선택하고 라이브러리 또는 장면에서 임의의 재질을 선택하여 해당 데칼 모두의 공통 재질 특성을 대체할 수 있습니다. 이러한 데칼은 개별 데칼 및 배치를 유지하지만 재질 특성이 동일합니다.