読み込まれたオブジェクトの LOD を変更する

 
 
 

LOD 設定は、[読み込み設定]ウィンドウに定義されているとおりに、読み込まれたオブジェクトに適用されます(「3D モデルの読み込み設定リファレンスについて」を参照してください)。通常は、オブジェクトの LOD 設定は変更しないようにする必要がありますが、パフォーマンスまたは表示の問題が発生している場合はこの限りではありません。たとえば、曲面(ホイールなど)の外観がスムーズでない場合は、サーフェス品質の向上およびファイルの再テッセレーションが必要になることがあります。パフォーマンスに影響がある場合は、Showcase で問題が検出され、[読み込みステータス]ウィンドウにメッセージが表示されます(次の手順で説明します)。オブジェクトの LOD は、次のようにしていつでも手動で変更できます。

  1. [ファイル] > [読み込み] > [[読み込みステータス]ウィンドウ]を選択します。
  2. [読み込みステータス]ウィンドウで、LOD を変更するオブジェクトを右クリックします。
  3. コンテキスト メニューから[LOD 設定]を選択します。次のセクション「使用すべき LOD 設定」を参照してください。
  4. A3G ファイルのステータスを[更新が必要]に切り替えます。[変換]をクリックして再テッセレーションを実行します。

使用すべき LOD 設定

[変換設定を変更]ウィンドウには、使用可能な設定が 6 つあります。(前述の手順「読み込まれたオブジェクトの LOD を変更する」を参照。)

最初の 3 つは、モデルの一連の LOD を作成するスクリプトです。こうした LOD はメモリに格納され、作業中のビューを最適化するために Showcase で使用されます。LOD は、読み込み時または設定の切り替えを行うときに作成されます。残りの 3 つの設定は、スクリプトでシーンに対するポリゴンを作成しすぎた場合に使用できる単独の LOD です。

注:

テッセレーションを変更する場合は、アンビエント シャドウを再計算する必要があります。