Exportieren als...
 
 
 

Aus Showcase können Dateien zur Verwendung in anderen Anwendungen oder zur Verwendung durch andere Showcase-Benutzer exportiert werden. Dies stellt auch eine einfache Möglichkeit dar, eine Datei zu "komprimieren", sodass sie nur ausgewählte oder finale Informationen enthält.

Exportieren einer Szene als APF

  1. Blenden Sie die Objekte in der Szene aus, die Sie nicht exportieren möchten.
  2. Wählen Sie Datei > Exportieren als aus.

    Das Fenster Exportoptionen wird angezeigt:

  3. Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü Dateityp die Option Autodesk-Paketdatei (*.apf) aus.
  4. Aktivieren der geeigneten Optionen zur Datenzurückbehaltung
    • Ursprüngliche Spline/Nurbs-Daten einschließen: Mit dieser Option werden alle referenzierten Spline-Daten in dieselbe APF-Datei wie die in Showcase verwendeten polygonalen Daten geschrieben. Wenn die ursprünglichen Spline-Daten nicht verfügbar sind (siehe Importieren von Modellen mithilfe des Menüs Datei), werden keine Spline/Nurbs-Daten eingeschlossen.
      Anmerkung

      Durch Aktivieren dieser Option können in Abhängigkeit von den Quelldateien der Szene die Dateien stark vergrößert, die Verarbeitungszeit verlängert und die Nutzung der Systemressourcen (RAM) erhöht werden.

    • Verdeckte Objekte einschließen: Schließt alle verdeckten Objekte in einer Szene in einen Exportvorgang ein. Suchen Sie im Organisator (siehe Verwenden des Organisators) nach ausgeblendeten Objekten, bevor Sie diese Option auswählen.
    • Objekte in verdeckten Alternativen einschließen: Schließt alle Objekte ein, die Teil von Modellalternativen sind, die derzeit nicht aktiv sind (siehe Einrichten und Anzeigen von Modellaufstellungen).
    • Kombinierte Objekte in einzelne Polysets konvertieren: Gibt Objekte aus, die im Organisator als einzelne polygonale Objekte in der APF-Datei kombiniert wurden (siehe Kombinieren und Trennen von Objekten zur Verbesserung der Frame-Rate). Um die aktuelle Showcase-Szenenorganisation beizubehalten, ist diese Option vorgabegemäß aktiviert.
    • Alle Materialtexturen einschließen
    • Nur ausgewählte Objekte einschließen: Gibt nur die Objekte aus, die aktuell ausgewählt sind, während die vorherigen Optionen angewendet werden.
  5. Drücken Sie die Taste Szene exportieren, und navigieren Sie zum Speicherort der Datei.

Unterstützte Elemente

Mit der Funktion Exportieren als: Autodesk-Paketdatei (*.apf) werden nur bestimmte Elemente einer Showcase-Szene herausgeschrieben. Es werden nicht alle Elemente der Szenendatei oder referenzierten Dateien exportiert.

Folgende Elemente und Objekte werden unterstützt:

Exportieren einer Szene als FBX

Die Funktion zum Exportieren als FBX ist nützlich zum Senden von Daten, die in Showcase vorbereitet wurden, an andere Anwendungen, die FBX unterstützen (z. B. Autodesk® Maya™ oder Autodesk® 3dsMax™). Diese Daten können animiert und wieder in Showcase (über FBX) importiert oder in der Host-Anwendung gerendert werden.

  1. Ausblenden von Objekten in Szenen, die nicht exportiert werden sollen
  2. Wählen Sie Datei > Exportieren als aus.

    Das Fenster Exportoptionen wird angezeigt:

  3. Wählen Sie im Dropdown-Menü Dateityp den Typ FBX-Datei aus.
  4. Wählen Sie die Aufwärts-Achse für die Ausgabedatei, entweder Z-Aufwärts oder Y-Aufwärts.
    Anmerkung

    Die meisten Animationssysteme weisen den Typ Y-Aufwärts auf, während die meisten CAD- und Konstruktionssysteme wie Showcase den Typ Z-Aufwärts aufweisen.

  5. Aktivieren Sie die geeigneten Optionen zur Datenzurückbehaltung:
    • Verdeckte Objekte einschließen: Schließt alle verdeckten Objekte in einer Szene in einen Exportvorgang ein. Suchen Sie im Organisator (siehe Verwenden des Organisators) nach ausgeblendeten Objekten, bevor Sie diese Option auswählen.
    • Objekte in verdeckten Alternativen einschließen: Schließt alle Objekte ein, die Bestandteil von Modellalternativen sind (siehe Einrichten und Anzeigen von Modellaufstellungen), die möglicherweise in der aktuellen Ansicht ausgeblendet sind.
    • Kombinierte Objekte in einzelne Polysets konvertieren: Gibt Objekte aus, die im Organisator als einzelne polygonale Objekte in der APF-Datei kombiniert wurden (siehe Kombinieren und Trennen von Objekten zur Verbesserung der Frame-Rate). Um die aktuelle Showcase-Szenenorganisation beizubehalten, ist diese Option vorgabegemäß aktiviert.
  6. Drücken Sie die Taste Szene exportieren, und navigieren Sie zum Speicherort der Datei.

Eingeschlossene Elemente

Mit der Funktion Exportieren als: FBX-Datei (*.fbx) werden nur die in einer Szene enthaltenen Elemente herausgeschrieben, die durch das FBX-Format unterstützt und aus einer Showcase-Szene übersetzt werden können. Es werden nicht alle Elemente der Szenendatei oder referenzierten Dateien exportiert.

Folgende Elemente und Objekte werden unterstützt:

Exportieren als A3S (Autodesk-Szenendatei)

Showcase verwendet A3S-Dateien als Grundcontainer für Szenen. Diese Szenendateien werden mit den Optionen Speichern und Speichern unter erstellt. Das Exportieren als Szenendatei bietet weitere Optionen für das Komprimieren von Szenen. Dies ist nützlich für die gemeinsame Nutzung von abgeschlossenen Projekten mit anderen Benutzern, ohne dass dafür alle Arbeitsdateien und Zwischendaten verwendet werden.

  1. Blenden Sie die Objekte in der Szene aus, die Sie nicht exportieren möchten.
  2. Wählen Sie Datei > Exportieren als aus.

    Das Fenster Exportoptionen wird angezeigt:

  3. Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü Dateityp die Option Autodesk 3D-Szenendatei (*.a3s) aus.
  4. Aktivieren der geeigneten Optionen zur Datenzurückbehaltung
    • Ursprüngliche Spline/Nurbs-Daten einschließen: Mit dieser Option werden alle referenzierten Spline-Daten in das begleitende Verzeichnis für die Szene herausgeschrieben. Wenn die ursprünglichen Spline-Daten nicht verfügbar sind (siehe Importieren von Modellen mithilfe des Menüs Datei), werden keine Spline/Nurbs-Daten eingeschlossen.
      Anmerkung

      Durch Aktivieren dieser Option können in Abhängigkeit von den Quelldateien der Szene die Dateien stark vergrößert, die Verarbeitungszeit verlängert und die Nutzung der Systemressourcen (RAM) erhöht werden.

    • Verdeckte Objekte einschließen: Schließt alle verdeckten Objekte in einer Szene in einen Exportvorgang ein. Suchen Sie im Organisator (siehe Verwenden des Organisators) nach ausgeblendeten Objekten, bevor Sie diese Option auswählen.
    • Objekte in verdeckten Alternativen einschließen: Schließt alle Objekte ein, die Teil von Modellalternativen sind, die derzeit nicht aktiv sind (siehe Einrichten und Anzeigen von Modellaufstellungen).
    • Alle Materialtexturen einschließen: Mit dieser Option werden alle zugehörigen Bildtexturdateien in das begleitende Verzeichnis mit der Szenendatei herausgeschrieben. Um die sichtbaren Texturen in der Szene beizubehalten, ist diese Option vorgabegemäß aktiviert.
    • Nur ausgewählte Objekte einschließen: Gibt nur die Objekte aus, die aktuell ausgewählt sind, während die vorherigen Optionen angewendet werden.
  5. Drücken Sie die Taste Szene exportieren, und navigieren Sie zum Speicherort der Datei.

Tipps und Warnungen

Siehe auch