Erweitern des APF-Modells in Maya
 
 
 

Dieses Thema beschreibt, warum und wie man Modelle exportiert, um diese in Autodesk Maya zu bearbeiten.

Warum APF-Dateien nach Maya exportieren?

Die Autodesk® Showcase™-Installation stellt APF-Plug-Ins bereit, die Sie in Maya® laden können (Versionen 8.5 und höher). Mit diesem Plug-In können Sie tesselierte APF-Modelldateien in Maya importieren und dort erweitern (beispielsweise durch Abwickeln von UVs). Sie können dasselbe Plug-In verwenden, um die zu lesenden Dateien wieder nach Autodesk Showcase zu exportieren.

Dieser Arbeitsablauf kann die Darstellung von Materialien mit bildbasierten Texturen verbessern (z. B. Relief-Maps und Beleuchtungs-Maps), wenn die Bilder den Modelloberflächen zugeordnet wurden. Darüber hinaus können Sie Software-gerenderte Texturen in Maya einbacken, um sicherzustellen, dass sie korrekt in Autodesk Showcase ausgerichtet und positioniert werden.

Tipps und Warnungen

Laden des Maya-Plug-Ins

So laden Sie das Autodesk Showcase Maya-Plug-In

  1. Wählen Sie im Showcase 2009-Installationsprogramm Maya 2009 APF-Plug-In installieren, und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation abzuschließen.
    Anmerkung

    Maya 2009 muss bereits im vorgegebenen Speicherort auf Ihrem System installiert sein, damit das Installationsprogramm den Ordner mit den Plug-Ins finden kann.

  2. Wenn Sie mit einer älteren Version von Maya (8.5 oder 2008) oder Maya 2009 für Windows 64-Bit arbeiten, müssen Sie die Installations-DVD durchsuchen oder das Verzeichnis herunterladen und die entsprechende eigenständige Installation ausführen.
  3. Starten Sie nach der Installation Maya, und wählen Sie Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager.
  4. Wählen Sie aus der Liste der Plug-Ins in C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/bin/plug-ins für die Datei AutodeskPacketFile.mll die Option Loaded.
  5. Sie müssen die .mll-Datei bei jedem Start von Maya laden, es sei denn, Sie aktivieren ebenfalls Automatisches Laden.
Siehe auch