Anwenden des Überschreibens der Umgebungsbeleuchtung
 
 
 

Anwenden des Überschreibens der Umgebungsbeleuchtung

Tipp

Um die Parameter für ein bestimmtes Material anzuzeigen, wählen Sie ein Objekt mit diesem Material aus und drücken STRG+M.

  1. Klicken Sie auf den Pfeil, um die Eigenschaften für die Umgebungsbeleuchtungs-Überschreibungen zu erweitern.
    Anmerkung

    Es sind separate Abschnitte der Umgebungsbeleuchtungs-Überschreibungen für die Farb- und Glanzpunkt-Parameter vorhanden.

  2. Wählen Sie die Beleuchtungsquelle aus der Pulldown-Liste:

    Volle Beleuchtung (Umgebungsbeleuchtung und Umgebungs-IBL): Das Material wird durch eine Kombination von Licht durch die Umgebungs-IBL und der Umgebungsbeleuchtung eines bestimmten Bereichs der Oberfläche beeinflusst.

    Nur Umgebungslicht (falls vorhanden): Das Material wird durch die Umgebungsbeleuchtung beeinflusst, die Glanzpunkte und andere Beleuchtungseffekte auf einem bestimmten Bereich der Oberfläche hervorrufen, aber nicht durch das IBL-Licht aus der Umgebung. Um eine Umgebungsbeleuchtung hinzuzufügen, wählen Sie Szene > Licht und Schatten.

    Anpassen von Umgebungslicht und Schatten

    Nur umgebungsbildbasierte Beleuchtung (IBL): Das Material wird nur durch die IBL-Beleuchtung der Umgebung und nicht durch eine Umgebungsbeleuchtung erhellt.

  3. Um die Intensität des Lichts zu ändern, ändern Sie die Lichtparameter wie unten beschrieben.
Siehe auch