オブジェクトを削除

 
 
 

単一のモデルを削除するには

  1. 次のいずれかの操作を行います。
    • シーンまたはオブジェクト リスト内のモデルを右クリックして、表示されたメニューから[オブジェクトを削除]を選択します。
    • [オブジェクトを選択]ツール を使用して([選択/移動ツール]トレイから)モデルを選択して、[Delete]キーを押します。

    Mudbox で選択された(またはアクティブな)モデルが削除されます。

複数のモデルを削除するには

  1. 次のいずれかを実行して、削除するすべてのオブジェクトを選択します。
    • [選択/移動ツール]トレイで、[オブジェクト]ツール をクリックしてから、シーンから削除するすべてのオブジェクトをクリックして選択します。
    • オブジェクト リストで、削除するすべてのオブジェクトを[Shift]または[Ctrl]を押しながらクリックします。
  2. 次のいずれかの操作を行います。
    • [Delete]を押します。
    • 選択した任意のモデルを右クリックして、表示されたメニューから[オブジェクトを削除]を選択します。

      選択したすべてのオブジェクトがシーンから削除されます。

フェースを削除するには

注:フェースを削除できるのは、メッシュのレベルが 1 つで、スカルプト レイヤを使用していない場合のみです。ベース レベルからフェースを削除する前に、上位のサブディビジョン レベルを削除する必要があります。その際には、最下位のサブディビジョン レベルを表示してから、ベース レベルのみが残るまで[メッシュ > 最上段レベルを削除]を選択します。
  1. [選択/移動ツール]トレイ[フェース]ツール を選択します。
  2. 削除するメッシュ上のフェースを選択します。
  3. [Delete]を押すか、[編集 > 選択を削除]を選択します。
ヒント:([基本設定]ウィンドウ[レンダリング]基本設定のセクションで)[次の単位で選択してレンダリング]基本設定を使用して、選択したフェースの表示にソフト フォールオフを適用するかどうかを設定することができます。

関連トピック

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