Sculpture à l'aide d'une texture de déplacement

 
 
 

Reportez-vous également à la rubriquePrésentation de la sculpture à l'aide de textures.

Pour sculpter à l'aide d'une texture de déplacement

  1. Dans le menu principal, sélectionnez Textures > Sculpter à l'aide de la texture > Nouvelle opération.

    La Fenêtre Sculpter à l'aide de la texture s'affiche.

  2. Sélectionnez le modèle cible (qui doit recevoir la texture de déplacement) dans la liste déroulante Maillage cible.
  3. Cliquez sur l'icône Parcourir en regard de l'option Texture et localisez le fichier PTEX ou le fichier image à appliquer comme texture de déplacement.
    RemarqueSi vous appliquez une texture d'image, le modèle doit avoir des coordonnées de texture UV bien définies. Si le maillage cible n'a pas de coordonnées de texture, vous pouvez utiliser PTEX pour sculpter la surface, mais la topologie du modèle cible doit correspondre à la celle du fichier PTEX.
  4. Si vous appliquez une texture de déplacement vectoriel, définissez l'option Espace de la texture afin de spécifier la manière dont sont interprétés les vecteurs contenus dans la texture de déplacement vectoriel.

    Cette option doit être définie en fonction de l'espace du vecteur utilisé lors de la création de la texture de déplacement vectoriel. (Reportez-vous à la rubrique Extraction d'une texture de déplacement vectoriel.)

    RemarqueVous pouvez extraire une texture de déplacement vectoriel à partir d'un modèle sans UV en utilisant Ptex. Cependant, les textures créées avec un espace Tangente relative ou Tangente absolue ne peuvent être appliquées qu'à des modèles avec des UV.

    Pour tous les autres types de textures, utilisez la valeur par défaut Normal (texture de déplacement régulière).

  5. Cliquez sur Aller pour appliquer la texture.

    Les informations de déplacement sont stockées dans une couche de sculpture distincte et peuvent être modifiées de manière globale (en modifiant l'intensité de la couche), ou localement (en appliquant un masquage à la couche).

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Amplification, réduction ou inversion de la sculpture sur une couche