Skeletteigenschaften

 
 
 

Beim Erstellen von Gelenken speichert Mudbox diese in einem Skelett-Objekt in der Objektliste.

Wählen Sie das Skelett-Objekt, um die Skeletteigenschaften anzuzeigen, oder wählen Sie Fenster > Posen, und wählen Sie ein Skelett aus dem Fenster Posen. Siehe auch Erstellen von Posenvoreinstellungen.

Neue Pose speichern als

Öffnet das Fenster Neue Pose speichern als, in dem Sie einen Namen eingeben und die aktuelle Pose speichern können.

Gehe zu Pose

Transformiert das aktive Netz in die gespeicherte Pose.

Pose aktualisieren

Aktualisiert die ausgewählte Pose mit der aktuellen Position.

Pose löschen

Löscht die ausgewählte Pose.

Pose umbenennen

Öffnet das Fenster Pose umbenennen, in dem Sie einen neuen Namen für die ausgewählte Pose eingeben können.

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