Punktlicht-Eigenschaften

 
 
 

Eine Punktlichtquelle sendet Licht gleichmäßig in alle Richtungen aus einem unendlich kleinen Punkt im Raum. Ein Punktlicht wird häufig verwendet, um die Lichtquelle einer Glühlampe zu simulieren.

Anmerkung

Die Gesamtzahl der Lichtquellen in einer Szene darf nicht mehr als 8 betragen.

Streufarbe

Gibt die Streufarbe des Lichts an. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Fenster Farbauswahl zu öffnen, und bearbeiten Sie die Farbe.

Intensität

Gibt die Stärke oder Helligkeit der Lichtquelle an.

Skalieren

Skaliert das Lichtobjekt in der 3D-Ansicht (sichtbar, wenn Lichtquellen anzeigen aktiviert ist). Wirkt sich nicht auf die Lichtintensität aus.

Lichtabnahme

Legt fest, wie schnell die Intensität des Lichts mit der Entfernung abnimmt. Wird bei Richtungslicht nicht verwendet.

Gesperrt zur Kamera

Sperrt die Position der Lichtquelle zur Kamera. Wenn die Kamera gedreht oder gesenkt wird, ändert sich der Effekt der Lichtquelle (Spiegelglanzpunkt) relativ zur Oberfläche des Modells.

Griff anzeigen

Zeigt den Transformierungs-Griff der Lichtquelle an. Der angezeigte Griff richtet sich nach dem Lichtquellentyp. Für ein Punktlicht wird ein Verschiebungs-Griff angezeigt, damit Sie die Position in X-, Y- und Z-Richtung ändern können. Für eine Richtungslichtquelle wird ein Rotations-Griff angezeigt, damit Sie die Richtung der Lichtquelle ändern können.

Lichtquellen anzeigen

Zeigt ein Lichtobjekt in der 3D-Ansicht an, um je nach Lichttyp die Position und Richtung anzugeben. Ein Punktlicht wird als Kugel angezeigt, während ein Richtungslicht als eine Reihe von Pfeilen angezeigt wird, die die Lichtrichtung angeben.

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Erstellen und Bearbeiten von Lichtquellen