Erstellen und Bearbeiten von Lichtquellen

 
 
 
TippHalten Sie die Anzahl der Lichtquellen in der 3D-Ansicht minimal, um die interaktive Leistung zu verbessern. Die Gesamtzahl der Lichtquellen in einer Szene darf acht nicht überschreiten.

So erstellen Sie eine Lichtquelle

  1. Wählen Sie Erstellen > Lichtquellen und aus der Liste die Option Punkt, Gerichtet oder Bildbasiert.

    In der 3D-Ansicht wird ein Licht erstellt und in der Objektliste angezeigt.

So bearbeiten Sie Lichtquelleneigenschaften

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
    • Wählen Sie aus der Objektliste die gewünschte Lichtquelle und bearbeiten Sie deren Eigenschaften im Fenster Eigenschaften.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Objektliste, und wählen Sie Eigenschaften. Bearbeiten Sie die Eigenschaften im Fenster Eigenschaften.

So benennen Sie eine Lichtquelle um

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Objektliste auf die Lichtquelle und wählen Sie aus dem daraufhin angezeigten Menü die Option Licht umbenennen.
  2. Geben Sie im daraufhin angezeigten Fenster einen neuen Namen für die Lichtquelle ein und klicken Sie auf OK.

So löschen Sie eine Lichtquelle

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Objektliste auf die Lichtquelle und wählen Sie aus dem daraufhin angezeigten Menü die Option Licht löschen.
    Anmerkung

    In der Szene muss stets eine Lichtquelle vorhanden sein. Wenn in der Szene nur eine Lichtquelle (Vorgabe o. Ä.) vorhanden ist, kann diese nicht gelöscht werden.

Verwandte Themen

Lichtquellen

Punktlicht-Eigenschaften

Richtungslichteigenschaften

Eigenschaften bildbasierter Lichtquellen

Anzeigen von Schatten in einem Modell

Anzeigen eines Modells ohne Lichtquellen und Schattierung