Mudbox で効率的に作業するには、3D モデルを多くの視点で表示したりスカルプトできる必要があります。そのためには、カメラをドーリー(ズーム)、トラック(パン)、またはタンブル(オービット)することにより、モデルを基準にして表示用(パースペクティブ)カメラの位置を調整します。
注:Mudbox では、Autodesk® Maya® と同様にカメラのアクションに対して 3 つのボタンの構成を使用します。
目的
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キーボード ショートカット:
(Windows および Linux)
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キーボード ショートカット:
(Mac OS X)
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アクション/結果
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カメラを回転
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+ドラッグ
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+ドラッグ
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カメラが対象の中心を軸にして回転します。
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カメラをトラック
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+中央ボタンでドラッグ
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+中央ボタンでドラッグ
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カメラが横方向に移動します。
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カメラをドーリー
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+右ボタンでドラッグ
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+右ボタンでドラッグ
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カメラが対象の中心に向かって移動します。マウスにスクロール ホイールがある場合は、その機能を使用してドーリーすることもできます。
注:
マウスの左ボタンや中央ボタンを使用してドーリーすることに慣れている Maya のユーザは、このキーの組み合わせもサポートされています。
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カメラをロール
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+中央ボタンでドラッグ
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+中央ボタンでドラッグ
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カメラがバレルを中心にロールします。
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特定の位置にフォーカス
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カーソルをモデルの上に置いて、キーを押します。カーソルの下の位置が、カメラの対象の中心になります。
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すべてをフレームに収める
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表示されているすべてのジオメトリがカメラの視野に入るように、カメラを再配置します。
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