Propriétés des outils de peinture
 
 
 

La section suivante décrit les propriétés des éléments qui apparaissent dans le tiroir Outils de peinture.

Remarque

Certains outils n'utilisent qu'un sous-ensemble des propriétés répertoriées ci-dessous.

Général

Couleur

Affiche la couleur active définie pour le pinceau. Cliquez sur la couleur pour afficher la fenêtre Sélecteur de couleur et modifier la couleur attribuée au pinceau.

Affecter

Spécifique aux outils Densité et Brûler. Les valeurs prédéfinies vous permettent d'altérer l'effet d'éclaircissement (Densité) ou d'assombrissement (Brûler) se produisant dans l'intervalle tonal spécifié dans les zones sur lesquelles vous passez le pinceau :

Remarque

Le passage répété de l'outil sur la même zone d'une image intensifie l'effet.

Tons moyens

Modifie les demi-teintes (valeurs de gris) sur l'image de texture.

Reflets

Modifie les valeurs gris clair à blanches sur l'image de texture.

Ombres

Modifie les tons gris sombre à noirs sur l'image de texture.

Tous

Modifie tous les tons sur l'image de texture.

Exposition

Spécifique aux outils Densité et Brûler. Gère l'intensité de l'éclaircissement ou de l'assombrissement des pixels pour chaque coup de pinceau en fonction du paramètre Affecter.

Intensité de flou

Spécifique à l'outil Flou. Détermine la taille de la zone circulaire (en pixels) échantillonnée pour déterminer l'amplitude du flou. Plus le rayon est grand, plus le flou est important. Reportez-vous à la rubrique Application d'un flou aux détails des textures peintes.

Contraste

Spécifique au pinceau Contraste. Détermine la différence entre les pixels clairs et sombres. Une valeur positive augmente le contraste, une valeur négative le diminue. La plage est comprise entre -10 et 10, la valeur par défaut est 1.

Quantité

Spécifique au pinceau Eponger. Augmente ou réduit la saturation de la couleur des pixels dans une image lorsque vous passez le pinceau. Une valeur positive diminue la saturation de la couleur des pixels, tandis qu'une valeur négative l'augmente. La plage est comprise entre -1 et 1, la valeur par défaut est 1.

Variation de teinte

Spécifique au pinceau Variation de teinte. Spécifie la valeur de modification des valeurs de teinte, en degrés, autour de la roue chromatique par rapport à leur valeur actuelle. Par exemple, une variation de teinte de 90 degrés transforme un pixel rouge en pixel vert (dans le sens trigonométrique). Vous pouvez entrer des valeurs positives ou négatives comprises entre 1 et 180 degrés et utiliser le sélecteur de couleur pour référence. Reportez-vous à la rubrique Utilisation du sélecteur de couleur.

Taille

Définit le rayon de l'outil. Cette taille est exprimée en unités de l'espace univers (par exemple, une taille de 100 = un rayon de 100 centimètres). Raccourcis clavier : appuyez sur la touche B et faites glisser, ou appuyez sur les touches "crochets", [ pour réduire la taille et ] pour augmenter la taille.

Intensité

Détermine l'intensité de chaque application de l'outil. Raccourcis clavier : M + glisser ou appuyez sur ; (pour réduire l'intensité) et ' (pour augmenter l'intensité).

Miroir

Reproduit un tracé d'un côté à l'autre du modèle, le long de l'axe spécifié :

Inactif

Le tracé n'est pas reproduit.

X

Reproduit les tracés sur l'axe X de l'espace universel.

Y

Reproduit les tracés sur l'axe Y de l'espace universel.

Z

Reproduit les tracés sur l'axe Z de l'espace universel.

X local

Reproduit les tracés sur l'axe X de l'espace local.

Y local

Reproduit les tracés sur l'axe Y de l'espace local.

Z local

Reproduit les tracés sur l'axe Z de l'espace local.

Tangente

Reproduit les tracés sur la ligne topologique centrale d'un modèle dont la topologie est symétrique. Pour utiliser la mise en miroir de l'espace tangent sur un modèle, vous devez d'abord définir le centre topologique du modèle. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.

Utilisez l'image du tampon

Active le tampon sélectionné pour l'outil. Les tampons modifient l'intensité du pinceau en fonction des valeurs d'échelle de gris de l'image du tampon. Plus les valeurs sont sombres, plus l'intensité de l'outil est faible. Tous les pinceaux ne fonctionnent pas avec les tampons.

Orienter au trait

Lorsque cette option est activée, l'orientation du tampon suit la direction du tracé de pinceau.

Rotation

Fait pivoter l'image du tampon dans le sens horaire.

Basculement horizontal

Bascule l'image du tampon horizontalement.

Basculement vertical

Bascule l'image du tampon verticalement.

Randomiser

Active ou désactive les options Randomiser pour le tampon de l'outil.

Décalage horizontal aléatoire

Permet de rendre aléatoire la position horizontale de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Décalage vertical aléatoire

Permet de rendre aléatoire la position verticale de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Randomiser la rotation

Permet de rendre aléatoire la rotation de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Randomiser l'échelle

Permet de rendre aléatoire la taille de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Randomiser l'intensité

Permet de rendre aléatoire l'intensité de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Basculements horizontaux

Bascule de manière aléatoire la position de la pointe du pinceau de manière dynamique le long de l'axe X lors du passage du pinceau.

Basculements verticaux

Bascule de manière aléatoire la position de la pointe du pinceau de manière dynamique le long de l'axe Y lors du passage du pinceau.

Espacement du tampon

Contrôle la fréquence/continuité du tampon sur un trait. Selon les paramètres Taille et Atténuation d'un outil, l'option Espacement du tampon peut être définie sur une valeur plus élevée afin d'affiner le comportement de l'outil et d'améliorer l'apparence du trait. Le paramètre par défaut est 6,25 pour une plage comprise entre 0 et 100. Plus le paramètre est élevé, plus il y a d'espacements sur le trait, selon les paramètres de l'outil.

Trait fixe

Permet de créer un trait plus lisse en filtrant les mouvements de la souris ou du stylet. Lorsque cette option est activée, un vecteur s'affiche sur le curseur de l'outil et aucun trait ne s'affiche tant que vous n'avez pas atteint une distance égale à la longueur du vecteur. La longueur du vecteur est définie par la propriété Distance du trait fixe.

Distance du trait fixe

Définit la longueur du vecteur Trait fixe sur le curseur de l'outil.

Propagation depuis la caméra

Remplit de couleur toutes les pièces de la texture qui sont visibles par la caméra. (Non disponible pour les outils Cloner, Flouet Pinceau sec.)

Déperdition

Permet d'indiquer comment l'effet de l'outil s'estompe (ou non) de son centre à l'extérieur. L'atténuation est représentée sous la forme d'une courbe qui peut être modifiée. Reportez-vous également à la rubrique Ajustement de l'atténuation d'un outil.

Les paramètres prédéfinis d'atténuation sont disponibles dans le tiroir Atténuation.

Accrocher

Contraint les points à la grille.

Enregistrer dans

Enregistre la courbe d'atténuation active dans le tiroir.

Image d'atténuation

Dans la fenêtre Propriétés, cliquez avec le bouton droit sur l'image d'atténuation pour obtenir les options suivantes :

Insérer point

Insère un nouveau point sous le curseur.

Sélectionner point

Sélectionne le point sous le curseur.

Supprimer point

Supprime le point sous le curseur.

Atténuation en fonction de l'angle de vue

Lorsque cette option est activée, Mudbox réduit l'effet de l'outil Sculpter ou Peindre sur les composants du modèle qui ne font pas face à la caméra. Vous pouvez définir les valeurs de seuil pour l'atténuation à l'aide des valeurs d'angle de départ de l'atténuation et d'intervalle d'atténuation.

Par exemple, si l'angle de départ de l'atténuation est défini sur 85 et que l'intervalle d'atténuation est défini sur 5, les faces avec un angle de face compris entre 0 et 85 degrés n'ont pas d'atténuation. Entre 85 et 90 degrés, l'atténuation passe de rien à complet. Pour les faces avec des angles de face de plus de 90 degrés, le pinceau n'a aucun effet.

Angle de départ de l'atténuation
Définit l'angle maximal en dessous duquel aucune atténuation n'est appliquée. La plage des valeurs autorisées est compris entre 0 et 90 degrés.
Intervalle d'atténuation
La plage de degrés de l'atténuation comprise entre la valeur minimale et la valeur maximale. La plage des valeurs autorisées est comprise entre 0 et 180, moins la valeur de l'angle de départ de l'atténuation. Si, par exemple, vous définissez l'angle de départ de l'atténuation à 45, la plage d'atténuation peut être comprise entre 0 et 135.

Avancé

Mémoriser la taille

Conserve la taille de l'outil après utilisation. Lorsque cette option est désactivée, le pinceau hérite de la taille du pinceau utilisé précédemment.

Orienter à la surface

Oriente l'affichage du curseur de l'outil (dans la Vue 3D) le long de la normale de la face sous le centre de l'anneau du curseur. Influence uniquement l'affichage du curseur et n'a aucune incidence sur l'effet du pinceau sur la surface.

Pression du stylet

Taille minimale

Spécifie la taille de l'outil lorsqu'une légère pression est exercée sur le stylet, exprimée sous forme de pourcentage de la propriété Taille de l'outil. Par exemple, une Taille minimale de 100 indique qu'il n'y a pas de variation de taille, quelle que soit la pression appliquée.

Intensité minimale

Spécifie l'intensité de l'outil lorsqu'une légère pression est exercée sur le stylet, exprimée sous forme de pourcentage de la valeur Intensité de l'outil principal. Par exemple, une Intensité minimale de 100 indique qu'il n'y a pas de variation d'intensité, quelle que soit la pression appliquée.

Rubriques connexes

Bases de la peinture

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