Changement de la vue caméra
 
 
 

Au premier démarrage de Mudbox, la scène 3D apparaît à travers une caméra de perspective. Cette caméra, appelée Perspective, se trouve dans la liste d'objets. Les vues de face, de dessus et de côté sont collectivement appelées caméras orthogonales. Vous pouvez également créer d'autres caméras.

Les caméras sont des objectifs à partir desquels vous visualisez des objets dans Mudbox. Vous pouvez parcourir les quatre caméras dans la vue 3D par défaut (vues en perspective, de face, de dessus et de côté) pour afficher et évaluer vos modèles 3D à partir de différents points de vue.

Vous pouvez enregistrer les vues de la caméra à l'aide de signets. Un signet enregistre les propriétés de la caméra en tant que valeur prédéfinie dans une barre d'outils que vous spécifiez.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Propriétés de la caméra.

Changer de caméra

Effectuez l'une des opérations suivantes :

Créer une caméra

  1. Sélectionnez Création > Caméra. une caméra est créée dans la vue 3D et s'affiche dans la liste d'objets.

Enregistrer une vue de caméra

Vous pouvez enregistrer une vue de caméra en tant que signet pour y revenir ultérieurement. Vous pouvez référencer des vues en perspective et des vues orthogonales.

  1. Dans la vue 3D, effectuez un travelling, un panoramique ou une rotation sur l'axe horizontal ou vertical de la caméra vers la position souhaitée.
  2. Cliquez sur l'onglet Signets de caméra pour afficher ces signets.
  3. Dans le menu de la fenêtre Signets de caméra (), sélectionnez Ajouter > Signet de caméra.
  4. Entrez un nom dans la fenêtre Nom du signet de caméra qui s'affiche, puis cliquez sur OK.

    Le nouveau signet de caméra s'affiche sur la barre d'outils Signets de caméra.

    Remarque

    Avant de cliquer sur un signet, vérifiez que vous regardez par le même type de caméra que celui qui a été référencé (par exemple, perspective, orthogonale, etc.). Dans le cas contraire, vous risquez de ne pas obtenir la vue référencée que vous souhaitez.

Supprimer un signet de caméra

  1. Dans la barre d'outils Signets de caméra, sélectionnez le signet de caméra que vous souhaitez supprimer.
  2. Sélectionnez le menu de la fenêtre Signets de caméra (), puis Supprimer dans le menu contextuel qui s'affiche.

Rétablir une caméra

  1. Sélectionnez la caméra que vous souhaitez rétablir dans la liste d'objets.

    Les propriétés de la caméra s'affichent. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur la caméra dans la liste d'objets et sélectionner Propriétés dans le menu contextuel qui s'affiche.

  2. Dans la fenêtre Propriétés, sous l'onglet Transformation, cliquez sur les attributs que vous souhaitez réinitialiser (Roulis, Rotation, Piste, Travelling), puis cliquez sur Réinitialiser.

Autres commandes de la caméra

Mudbox propose deux options de contrôle du comportement de la caméra. Vous pouvez modifier ces paramètres dans la fenêtre Préférences en sélectionnant Fenêtres > Préférences > Caméras > Style de navigation de la caméra.