Au premier démarrage de Mudbox, la scène 3D apparaît à travers une caméra de perspective. Cette caméra, appelée Perspective, se trouve dans la liste d'objets. Les vues de face, de dessus et de côté sont collectivement appelées caméras orthogonales. Vous pouvez également créer d'autres caméras.
Les caméras sont des objectifs à partir desquels vous visualisez des objets dans Mudbox. Vous pouvez parcourir les quatre caméras dans la vue 3D par défaut (vues en perspective, de face, de dessus et de côté) pour afficher et évaluer vos modèles 3D à partir de différents points de vue.
Vous pouvez enregistrer les vues de la caméra à l'aide de signets. Un signet enregistre les propriétés de la caméra en tant que valeur prédéfinie dans une barre d'outils que vous spécifiez.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Propriétés de la caméra.
Effectuez l'une des opérations suivantes :
Vous pouvez enregistrer une vue de caméra en tant que signet pour y revenir ultérieurement. Vous pouvez référencer des vues en perspective et des vues orthogonales.
Le nouveau signet de caméra s'affiche sur la barre d'outils Signets de caméra.
Les propriétés de la caméra s'affichent. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur la caméra dans la liste d'objets et sélectionner Propriétés dans le menu contextuel qui s'affiche.
Mudbox propose deux options de contrôle du comportement de la caméra. Vous pouvez modifier ces paramètres dans la fenêtre Préférences en sélectionnant Fenêtres > Préférences > Caméras > Style de navigation de la caméra.