Exportation d'une couche de peinture de la vue 3D vers Photoshop
 
 
 

Vous pouvez exporter une image de votre modèle telle qu'elle apparaît dans la vue 3D sous forme de fichier .psd. Mudbox enregistre une image de la vue 3D et l'envoie vers Photoshop, où vous pouvez créer des textures de peinture ou retoucher votre travail avec les outils de Photoshop, et ce tout en conservant la vue de votre modèle 3D comme référence. Vous pouvez ensuite réimporter la couche de peinture dans Mudbox et la mettre à jour avec les modifications que vous avez apportées dans Photoshop.

Pratiques recommandées

Pour obtenir des résultats optimaux, prenez en compte les conseils suivants avant d'exporter une image de votre écran Mudbox vers Photoshop.

Pour exporter une image de votre écran Mudbox vers Photoshop

  1. (Dans Mudbox) Dans la Vue 3D, configurez votre modèle afin qu'il s'affiche comme vous le souhaitez sur la couche de peinture dans Photoshop. (Faites un travelling ou faites pivoter la vue sur l'axe vertical selon vos besoins.)
  2. Dans la fenêtre Couches de peinture, isolez la couche de peinture diffuse à exporter avec l'image de la vue 3D. (Reportez-vous à la rubrique Isolation d'une couche de peinture.)

    Lorsque vous isolez une couche de peinture, seule cette dernière reste visible, les autres couches diffuses non requises étant temporairement masquées.

    Remarque

    Les couches de peinture diffuses sont le seul type de couche disponible pour l'exportation et la réimportation à l'aide de ce flux de travail.

  3. Sélectionnez Fichier > Exporter l'écran vers PSD dans la barre de menu principale (raccourci clavier Windows : Alt+E) (raccourci clavier Mac OS X : Commande+E).

    La fenêtre Exporter l'image de l'écran vers PSD s'affiche.

  4. Définissez la résolution souhaitée pour l'image exportée, puis cliquez sur Exporter vers PSD.

    Vous pouvez définir des valeurs Largeur et Hauteur personnalisées pour l'image (en pixels), cliquer sur Utiliser la taille de l'écran afin de définir automatiquement les options Largeur et Hauteur sur votre résolution d'écran actuelle. Vous pouvez autrement cliquer sur Utiliser la taille de l'écran x2 ou Utiliser la taille de l'écran x4 pour obtenir une meilleure résolution.

    Remarque

    Si vous entrez une Largeur et uneHauteur personnalisées, assurez-vous que le rapport hauteur/largeur de l'image correspond à la résolution de l'écran. Dans le cas contraire, il est possible que la texture ne s'aligne pas correctement avec le modèle après la réimportation. Il est recommandé d'utiliser un multiple entier de la taille de l'écran actif.

  5. Dans la fenêtre du navigateur de fichiers qui s'affiche, définissez le chemin d'accès au répertoire, saisissez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

    Mudbox démarre automatiquement Photoshop et le fichier s'affiche dans la toile. Si Photoshop ne se lance pas automatiquement, reportez-vous à la rubrique Résolution des problèmes : couches de peinture.

    Remarque

    Les matériaux Mudbox contenant des textures de réflexion ou des valeurs spéculaires élevées ne s'affichent pas exactement de la même manière dans Photoshop et dans Mudbox. Cela n'a pas d'incidence sur la couche de peinture. De plus, ils s'affichent correctement dans Mudbox lors de la réimportation du fichier.

    Dans Photoshop, la fenêtre Couches (raccourci clavier : F7) inclut les cinq couches exportées depuis Mudbox (énumérées dans l'ordre de bas en haut) :

    Développez ici pour plus d'informations sur chaque couche exportée depuis Mudbox.
  6. (Dans Photoshop) Réalisez un travail de peinture ou effectuez les modifications nécessaires dans la couche Mudbox Texture.

    Si vous créez d'autres couches de peinture dans le fichier, vous devez les fusionner dans la couche Mudbox Texture avant d'enregistrer le fichier et de retourner dans Mudbox.

    Important

    Lorsque vous modifiez le fichier dans Photoshop, ne modifiez pas le paramètre de mode de fusion des couches ni le nom des couches d'origine. Si vous modifiez le nom des couches, Mudbox risque de ne pas pouvoir aligner correctement la caméra ou déterminer correctement la couche de peinture devant être appliquée en tant que pochoir.

  7. Enregistrez le fichier .psd (Fichier > Enregistrer).
  8. (Dans Mudbox) Une fois que le modèle d'origine est chargé dans la vue 3D et que la couche de peinture d'origine est sélectionnée, sélectionnez Fichier > Réimporter depuis PSD (raccourci clavier Windows : Alt+R) (raccourci clavier Mac OS X : Commande+R).
    Remarque

    Mudbox projette la peinture sur la couche sélectionnée. Vous pouvez sélectionner une couche différente de celle d'origine si vous souhaitez appliquer les modifications Photoshop à une autre couche.

  9. Dans la fenêtre Réimporter depuis PSD qui s'affiche, sélectionnez le fichier que vous avez enregistré dans Photoshop, puis cliquez sur Ouvrir.

    Lors de l'importation du fichier PSD, les erreurs suivantes se produisent :

    • La vue de la caméra retourne à la position qu'elle occupait lorsque le fichier PSD a été exporté.
    • Les pixels de la couche de peinture d'origine sont comparés aux pixels de la couche Mudbox Texture du fichier .psd ; tous les pixels modifiés par rapport aux modifications apportées dans le fichier .psd sont automatiquement projetés sur le modèle, qui est mis à jour.
    • Si Mudbox détermine que le fichier PSD est correct, le message d'affichage tête haute (Head-up Display, HUD) suivant s'affiche : Modifications trouvées dans la couche importée -- projection automatique.

      La projection des pixels modifiés dans le fichier PSD apparaît sur le modèle.

    Remarque

    La fonction Réimporter depuis PSD utilise l'outil Pochoir. Si un pochoir est actuellement sélectionné, il est remplacé par la texture importée. Une fois la réimportation et la projection automatique terminées, le pochoir reste masqué. Si la projection automatique ne se produit pas comme prévu ou si vous recevez un message d'erreur indiquant un problème dans le fichier PSD, le pochoir peut s'afficher dans la Vue 3D. Il peut également être affiché manuellement via la touche Q. Dans ce cas, reportez-vous à la rubrique Résolution des problèmes : couches de peinture pour en savoir plus sur les solutions possibles.

  10. Enregistrez le fichier dans Mudbox pour vous assurer que les modifications Photoshop ont été mises à jour dans les fichiers de texture d'origine associés à la couche de peinture diffuse.

Rubriques connexes

Présentation de Mudbox et Photoshop

Enregistrement ou exportation des couches de peinture

Résolution des problèmes : couches de peinture