Importieren eines Modells
 
 
 

Sie können mit den Funktionen Importieren und Als Layer importieren ein oder mehrere Modelle in die aktuelle Szene bzw. den aktuellen Layer importieren. Mit dem Importieren einer Szene wird eine vorhandene Szene vom Datenträger geladen und zum Inhalt der aktuellen Szene hinzugefügt.

Als Layer importieren: Lädt ein gespeichertes Modell in die Szene und speichert es als Layer zum aktiven Objekt. Weitere Informationen zu den unterstützten Modelldateiformaten finden Sie unter Modelldateiformate.

Durch das Importieren als Layer werden folgende Arbeitsabläufe möglich:

Anmerkung

Mudbox unterstützt keine Dateien, Attribute oder Verzeichnispfade mit Doppelbyte-Zeichen im Namen (z. B. in japanischer, koreanischer, chinesischer Sprache). Textzeichenfolgen sollen auf Singlebyte-Zeichen beschränkt sein (lateinisches Alphabet). Textzeichenfolgen mit Doppelbyte-Zeichen (erweiterter ASCII) verursachen möglicherweise Fehler oder Datenverluste.

Importieren einer vorhandenen Szene in die aktuelle Szene

  1. Wählen Sie aus dem Hauptmenü Datei > Importieren. Navigieren Sie im eingeblendeten Browserfenster zu der Datei, die Sie importieren möchten, und wählen Sie diese.

    Das Modell wird in die 3D-Ansicht geladen.

    AnmerkungZum Formen auf dem Netz muss dieses in der Objektansicht zuerst ausgewählt worden sein.

Importieren eines vorhandenen Modells in einen Layer

  1. Wählen Sie aus dem Hauptmenü Datei > Als Layer importieren.
  2. Wählen Sie im eingeblendeten Browserfenster die Dateien, die Sie importieren möchten, und klicken Sie auf OK.

    Zwei Importoptionen sind möglich:

    • Scheitelpunkt-IDs: Verwenden Sie diese Einstellung, wenn das importierte Modell topologisch mit dem aktivem Objekt identisch ist.
    • UV-Position: Verwenden Sie diese Einstellung, wenn das importierte Netz aktualisiert wurde, wodurch sich die Topologie des Modells oder eine Situation geändert haben, die andernfalls keine Entsprechung von Scheitelpunkt-IDs zuließen.
    AnmerkungSie können mit der Funktion Als Layer importieren mehrere Dateien für den Import wählen. Jede Datei wird einem separaten Layer zugewiesen.

    Die Szene wird in einen neuen Layer im aktiven Objekt importiert. Der neue Layer wird automatisch zum Formen ausgewählt.

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